摘要::原神七圣召喚,原神風(fēng)龍廢墟,原神風(fēng)龍廢墟構(gòu)筑第三回合天賦八成上手,可送掉宵宮后本大爺開啟班尼特天賦大招,或根據(jù)對面掛火情況切除無相雷來打拳。 第三回合是這套卡組的爆發(fā)回合,也是決定
第三回合天賦八成上手,可送掉宵宮后本大爺開啟班尼特天賦大招,或根據(jù)對面掛火情況切除無相雷來打拳。
第三回合是這套卡組的爆發(fā)回合,也是決定勝負(fù)的回合。
打超載陣容切記不要讓無相雷被掛上元素,以及注意班尼特是否會(huì)被偷掉,能否快切飛回來,本質(zhì)上算是弱勢對局。
打強(qiáng)制切人的陣容,應(yīng)投入更多骰子進(jìn)行蓄爆,擴(kuò)切陣容的出傷速度不快,蓄爆行為的安全的??梢钥紤]讓宵宮卡掉對方動(dòng)數(shù),待對方?jīng)]動(dòng)數(shù)后切到無限雷進(jìn)行收割。
打凍結(jié)陣容同理。
打慢速卡組是優(yōu)勢對局,前期可果斷過牌蓄爆增大過到天賦的機(jī)會(huì),血量也最好賣到7血以下從而保證接下來的每一動(dòng)都能吃到回復(fù)與增傷害,待決勝回合應(yīng)充分發(fā)揮無相雷的攻擊性,打得激進(jìn)一些。
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