摘要::諸子無雙設(shè)定介紹,諸子無雙好玩嗎,諸子無雙玩法寶石適合于店鋪買東西 一樣類似《土豆兄弟》,在每個(gè)關(guān)卡中間能夠進(jìn)入店鋪買東西,這款游戲的“諸子”不僅體現(xiàn)在這里了,每個(gè)派系的專業(yè)技能各有
一樣類似《土豆兄弟》,在每個(gè)關(guān)卡中間能夠進(jìn)入店鋪買東西,這款游戲的“諸子”不僅體現(xiàn)在這里了,每個(gè)派系的專業(yè)技能各有不同:
墨子→提高暴擊傷害、孫子兵法→提高尾擊(普通攻擊最后一刀)、雜家→提高工作經(jīng)驗(yàn)&店鋪減價(jià)、公孫衍→提高備戰(zhàn)、儒家思想→提高連斬、農(nóng)家院→提高彈反、道教→提高連擊
除開類似墨子提高暴擊傷害、儒家思想提高連斬這種形象化實(shí)際效果以外,還存在著“忠誠顧客獎(jiǎng)”——比如說你持續(xù)拿5/9/12種墨子實(shí)際效果,在對(duì)應(yīng)疊加層數(shù)(5/9/12)的時(shí)候會(huì)得到特定累計(jì)實(shí)際效果,且十分超強(qiáng)力——例如墨子累計(jì)12層時(shí)效果時(shí)20%暴擊傷害概率,因此對(duì)于拿諸子處于被動(dòng),除開單個(gè)諸子強(qiáng)度之外,或是應(yīng)該盡可能的湊成諸子累計(jì)實(shí)際效果。
原始僅有3個(gè)技能位,大量部位必須額外支付花費(fèi),但是值得一提的是,除開天胡局,大部分可以認(rèn)為是5個(gè)位置上下,需要提交整體規(guī)劃。
圍繞生鐵煅造武器裝備、更新選擇專業(yè)技能寶石選購處于被動(dòng),《諸子無雙》也完成了自己的構(gòu)建邏輯與戰(zhàn)斗體驗(yàn),覺得還是很不錯(cuò)的,因?yàn)槭紫染褪沁@個(gè)構(gòu)建全過程是由有意識(shí),而戰(zhàn)斗全過程則具備一定的可操作性和極強(qiáng)的實(shí)際操作反饋調(diào)節(jié)。
《諸子無雙》的4個(gè)角色,各自擁有一個(gè)有較高“互動(dòng)交流”氛圍的專業(yè)技能:
翼就是當(dāng)對(duì)手的身上浮現(xiàn)高清藍(lán)光時(shí),若是有沖擊性切斷,將進(jìn)入全屏幕紅色光,全部水平大幅度提高的暴走狀態(tài)。
墨桃這是因?yàn)樵诳挤秶畠?nèi)獲得更多加傷與傷害減免加持,可是傀偶會(huì)不受控的到處亂竄,因此互動(dòng)交流在于你必須盡量緊跟傀偶的步伐
海貽要在紅色光閃動(dòng)時(shí)閃躲能夠達(dá)到“精確閃躲”,得到一層能夠相抵傷害保護(hù)罩——也讓他成為了所有角色中存活能力最強(qiáng)的人物角色(可是損害也最為拔罐)。
南宮紋要用備戰(zhàn)設(shè)下“星陣”,解決敵群的時(shí)候可以鋪平,應(yīng)對(duì)BOSS的時(shí)候可以伸展,有相當(dāng)強(qiáng)的可操作性。
在其中,翼的狂血方式“紅色光一閃,爹媽無論”無疑是最舒服之間的互動(dòng)專業(yè)技能,在這種狀態(tài)下全屏幕進(jìn)到紅黑色,還兼具了己方速率大幅度提高和敵軍速率大幅度降低效果,我們自己的人物角色就好像是嗜血的惡魔,在可憐的怪群(?)中進(jìn)行瘋狂屠戮。 諸子無雙設(shè)定介紹,諸子無雙好玩嗎,諸子無雙玩法http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/232501.html
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