摘要::永夜設(shè)定介紹,永夜永夜好玩嗎,永夜玩法解析不過(guò)這種基于精準(zhǔn)閃避的游戲,很容易陷入堆怪的問(wèn)題,《永夜》在中后期的關(guān)門打狗和一堆精英一起上周圍還有很多遠(yuǎn)程的問(wèn)題也十分煩人,因?yàn)橐坏?
不過(guò)這種基于精準(zhǔn)閃避的游戲,很容易陷入堆怪的問(wèn)題,《永夜》在中后期的關(guān)門打狗和一堆精英一起上周圍還有很多遠(yuǎn)程的問(wèn)題也十分煩人,因?yàn)橐坏炝?,只能從最近?fù)活點(diǎn)以零合作技能能量的狀態(tài)再來(lái)(基本SP宥娜放3次加血就沒(méi)了),只有關(guān)底之前。
當(dāng)然,在游戲后期,養(yǎng)成的攻擊拉滿、攻擊技能用黑色精華(殺精英怪獲得和地圖拾取)升到3級(jí)之后,基本一個(gè)沖擊波或者突破可以直接秒殺小怪,相對(duì)跑圖還是輕松了很多。
值得一提的是最后一章需要你選一個(gè)最心儀的妹子,然后她就被沒(méi)收了.....然后多了一個(gè)個(gè)人的終極技能,使用狂暴攻擊之后可以開大破關(guān)底的盾,不過(guò)這個(gè)功能也就是一次性使用了。
基本上每個(gè)章節(jié)不重樣吧,開頭的滾球解謎、然后是子彈時(shí)間開門,后續(xù)還要開摩托、拼圖、順序開門和找密碼開門、破解畫像,總得來(lái)說(shuō)都不難吧,對(duì)于一直塔塔開的戰(zhàn)斗流程也是個(gè)調(diào)節(jié)。
不過(guò)跳舞機(jī)看美少女面紅耳赤的表演還是挺不錯(cuò)的,唯一問(wèn)題是一直失敗也沒(méi)法跳過(guò)!
回想一下此前寄予厚望,但是玩下來(lái)比較坐牢的《夢(mèng)燈花》,也發(fā)揮GAL和ARPG玩法結(jié)合大概也不是不可以,比如《永夜》(eternight),相對(duì)于《夢(mèng)燈花》無(wú)疑在游戲內(nèi)容的構(gòu)成上要合理的多——沒(méi)有絮絮叨叨大段大段的白開水劇情,有自由行動(dòng)的基地和自由看3D模型的妹子們,以ARPG戰(zhàn)斗內(nèi)容為主,劇情節(jié)奏明快但是不乏各種小情趣的故事調(diào)節(jié)。
《永夜》可能在各方面玩法都顯稚嫩,但毫無(wú)疑問(wèn)是一款我玩下來(lái)非常開心的游戲,可能最大的遺憾大概是流程較短(滿打滿算15小時(shí),2周目是繼承了1周目屬性),以及一個(gè)疑似BE暗示GE之后,并沒(méi)有給一點(diǎn)happy ending的后日談可以看,如果未來(lái)有DLC希望能夠補(bǔ)足這個(gè)遺憾。
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