摘要::原神4.3角色及武器卡池,原神4.3角色及武器卡池建能否反應(yīng)已經(jīng)不再是判斷角色強(qiáng)弱的最重要前提了。 從純火林尼,再到虛假反應(yīng)那維萊特,其實(shí)楓丹主C的強(qiáng)度都是依靠數(shù)值和技能機(jī)制抬起來(lái)的,換句話(huà)
能否反應(yīng)已經(jīng)不再是判斷角色強(qiáng)弱的最重要前提了。
從純火林尼,再到虛假反應(yīng)那維萊特,其實(shí)楓丹主C的強(qiáng)度都是依靠數(shù)值和技能機(jī)制抬起來(lái)的,換句話(huà)說(shuō),只要有其中一部分做到極致,這個(gè)角色就不可能會(huì)弱。
所以娜維婭的強(qiáng)度只需要保證數(shù)值和技能機(jī)制至少有其一做到比較好的地步即可。目前娜維婭的數(shù)值我們無(wú)從得知,那么這位角色的技能機(jī)制如何呢?
戰(zhàn)技啟動(dòng),爆發(fā)出傷,爆發(fā)后有短暫的附魔用來(lái)補(bǔ)傷害,大招隨緣補(bǔ)傷害。
娜維婭的技能機(jī)制其實(shí)是相當(dāng)優(yōu)秀的,操作簡(jiǎn)單出傷快,沒(méi)有充能壓力,也沒(méi)有明面上的綁定隊(duì)友,所以至少在大世界會(huì)有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
而在深淵中,由于娜維婭剛需結(jié)晶反應(yīng),因此即使是破盾環(huán)境也完全有足夠的位置靈活攜帶破盾位,巖系原本最大的破盾難題在娜維婭隊(duì)伍中并不算太嚴(yán)重的問(wèn)題。
不過(guò)娜維婭的缺點(diǎn)也較為明顯,由于娜維婭的戰(zhàn)技傷害高低取決于玫瑰晶彈命中同一個(gè)敵人的多少,因此會(huì)更偏向?qū)苇h(huán)境,在對(duì)群情況下可能會(huì)較為疲軟,因此娜維婭是比較吃深淵環(huán)境的。
并且娜維婭作為速切C,目前沒(méi)有特別適配的隊(duì)友與其組隊(duì)。
根據(jù)目前現(xiàn)有情況來(lái)看,娜維婭的最優(yōu)配隊(duì)思路就是保證雙巖共鳴的前提下,帶兩個(gè)不同元素且有掛元素能力的輔助或副C角色。
由于結(jié)晶盾并不穩(wěn)定,因此鐘離依舊是娜維婭配隊(duì)中雙巖組件的首選,而班尼特和芙寧娜則分別為娜維婭提供攻擊和增傷。
如果沒(méi)有鐘離,則也可以用阿貝多,不過(guò)如果沒(méi)有鐘離的話(huà),相信各位旅行者應(yīng)該也沒(méi)有阿貝多的。而班尼特和芙寧娜雖然是最優(yōu)解,但依舊可以根據(jù)實(shí)際情況靈活替換,莫娜、八重神子、菲謝爾、香菱等掛元素較頻繁的角色都可以用。
而在培養(yǎng)方面,娜維婭就算是比較親民了。
武器方面專(zhuān)武裁斷最優(yōu),如果沒(méi)有專(zhuān)武則可以使用無(wú)工之劍、螭骨劍、狼的末路、葦海信標(biāo)等武器,強(qiáng)度都比較不錯(cuò),并不剛需專(zhuān)武。
圣遺物方面則是4.3版本將要實(shí)裝的新巖套4回聲最優(yōu),如果沒(méi)有4回聲則也可以用2巖傷2攻擊等圣遺物代替。
主詞條攻巖暴,副詞條雙暴>攻擊>充能。
從目前來(lái)看,娜維婭是一位設(shè)計(jì)比較新穎的楓丹系巖C,拋棄了原本的防御體系,以結(jié)晶為全新設(shè)計(jì)方向,角色機(jī)制相當(dāng)不錯(cuò)。但由于巖系這一天然劣勢(shì),再加上不少旅行者已經(jīng)不缺主C,所以適合抽娜維婭的玩家也比較少。
推薦目前比較缺主C的新玩家抽取,如果想要嘗試結(jié)晶巖C則也可以考慮抽取,至于其他旅行者則可以根據(jù)實(shí)裝后的具體表現(xiàn)做決定。
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