摘要::少女前線2追放夏克里,少女前線2追放夏克里使用因?yàn)橄目死锉仨氁缁餬uff才可以開(kāi)啟協(xié)擊,充分發(fā)揮所有的仙力 三命瓊玖工程造價(jià)過(guò)度昂貴,科謝尼婭的溢火必須一命而且普及率比較低 僅有阿佩爾麗科的
因?yàn)橄目死锉仨氁缁餬uff才可以開(kāi)啟協(xié)擊,充分發(fā)揮所有的仙力
三命瓊玖工程造價(jià)過(guò)度昂貴,科謝尼婭的溢火必須一命而且普及率比較低
僅有阿佩爾麗科的溢火每個(gè)人都有,開(kāi)啟也很穩(wěn)定
因此普通玩家僅有阿佩爾麗科一個(gè)選擇
只需攜帶阿佩爾麗科,并有意識(shí)的讓阿佩爾麗科的被動(dòng)開(kāi)啟夏克里的協(xié)擊,降低阿佩爾麗科的死亡率
就已經(jīng)能夠發(fā)揮其夏克里150%的能量了
不想動(dòng)過(guò)多頭腦得話,能夠點(diǎn)擊下面的時(shí)間軸,立即跳轉(zhuǎn)培養(yǎng)步驟構(gòu)思里,這是完全可以抄的工作
但這里后半部要講的東西,乃是真真正正夏克里仙力的關(guān)鍵
標(biāo)配游戲玩家最后戰(zhàn)術(shù)
使用過(guò)阿佩爾麗科的朋友都知道,阿佩爾麗科極為軟弱的身子骨總會(huì)身亡
那我們?nèi)绾伪U习⑴鍫桘惪茮](méi)死,并讓其被動(dòng)接受溢火實(shí)際效果掛上去必須目標(biāo)的身上呢
現(xiàn)代美式戰(zhàn)棋游戲中,擊倒總體目標(biāo)帶來(lái)的好處遠(yuǎn)高于承傷并醫(yī)治的盈利
夏克里與阿佩爾麗科與此同時(shí)含有的強(qiáng)勁擊倒水平能直接擊殺絕大多數(shù)敵軍,殘余的敵軍已經(jīng)很難擊倒阿佩爾麗科
在這個(gè)邏輯的前提下,他們所需要思考的就兩個(gè)難題:怎么讓夏克里導(dǎo)致更多擊殺,怎么讓阿佩爾麗科承受住少許敵人的導(dǎo)出
關(guān)鍵在于怎么讓夏克里導(dǎo)致更多擊殺
重點(diǎn)在于對(duì)協(xié)擊的應(yīng)用
先談阿佩爾麗科:
阿佩爾麗科有很強(qiáng)的操控性,這一操控性則是活下來(lái)的重要,阿佩爾麗科與夏克里行為的順序是不確定的,這兒講夏克里先動(dòng)的現(xiàn)象,夏克里處講阿佩爾麗科先動(dòng)的現(xiàn)象,看上去很不合情理,事實(shí)上真的需要有這樣的”預(yù)見(jiàn)未來(lái)“的思路,阿佩爾麗科想讓夏克里協(xié)擊到有協(xié)擊來(lái)降低或是導(dǎo)致死亡總體目標(biāo)。
一般為阿佩爾麗科沒(méi)法依靠自己擊倒目標(biāo),必須夏克里的協(xié)擊推塔,或者是其他的絲血企業(yè)需要解決,也可以依靠夏克里的協(xié)擊補(bǔ)掉,那么此時(shí),就可以對(duì)夏克里的區(qū)域進(jìn)行整體規(guī)劃,需要讓夏克里做到可以協(xié)擊到有協(xié)擊擊倒目標(biāo)位置,夏克里協(xié)擊范圍包括8格,遮蓋范圍廣泛,同時(shí)還需要確定夏克里的攻擊總體目標(biāo),這一看看下面就明白了,大家先講阿佩爾麗科的那一部分。
那樣夏克里到恰當(dāng)?shù)狞c(diǎn)位,阿佩爾麗科那就需要沖過(guò)去開(kāi)展擊倒,靠一技能的挪動(dòng)增加、或者二技能的回到進(jìn)攻前部位,在擊倒目標(biāo)后,抵達(dá)有掩護(hù)并且能給必須夏克里協(xié)擊目標(biāo)的五格范圍之內(nèi),其實(shí)就是阿佩爾麗科處于被動(dòng)掛溢潮的范疇
在強(qiáng)對(duì)單階段,就需要阿佩爾麗科頻繁使用二技能對(duì)單掛溢火,并浮現(xiàn)回進(jìn)攻前部位,再度掛溢火,從而達(dá)到對(duì)單二次開(kāi)啟協(xié)擊效果
然后就是夏克里: 少女前線2追放夏克里,少女前線2追放夏克里使用http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/238539.html
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