摘要::臥龍蒼天隕落風起荊襄DLC劇情,臥龍蒼天隕落風起然后武器技能的話,發(fā)現(xiàn)一個虞姬斟酒是比較好用的,有三段突進追擊,女驕化石的話是跳起來大范圍抽鞭子,一對多也不錯,其他的感覺一般。 新武器
然后武器技能的話,發(fā)現(xiàn)一個虞姬斟酒是比較好用的,有三段突進追擊,女驕化石的話是跳起來大范圍抽鞭子,一對多也不錯,其他的感覺一般。
新武器鞭子以外,最大的特色是新寵物乘黃——這是一匹看起來像狐貍的神馬,據《山海經·海外西經》記載:“白民之國有乘黃,長得像狐,背上有角,毛色是黃的,乘者增壽二千歲”,這匹神獸有兩個比較好的點:第一這是游戲中唯一一個常駐增傷的神獸,第二是它的傷害和傷害附加是毒屬性,不吃五行克制。
但是吧,問題大概一是畫的丑,第二是它最適用的場合是什么都抗的袁術,但是要DLC通關后才能獲得。
最后就是加入了新系統(tǒng)機略:可以在牙旗那里裝備最多兩個機略,最多包含5個詞條,除外附帶一個主動技能——比如通關后徐庶送的那個減士快愈效果就是降低士氣等級但是回滿血。由于這個系統(tǒng)同樣也是通關后開放,在DLC3攻關過程中沒有獲得,不太清楚其他機略需要什么條件刷出來,以及是什么效果。
然后,“風起荊襄”的問題,首先在于BOSS嚴重縮水——三個主線關卡,BOSS分別是樹妖、徐庶(為了測試你是否夠格打袁術)和妖化袁術。
樹妖毒屬性傷害,但整體上算比較大型的怪,加上非常弱火,整體上感覺不如流程中的精英怪放電的脹鬼;徐庶飛來飛去用劍氣攻擊,感覺難點大概在于紅光不多,不容易化勁打處決,不過多跑動、防御和蹭刀,也不算難打;袁術的話分為P1和P2,P1連刀很容易連續(xù)化勁,打出處決賊快,感覺基本是白給,但是P2各種飛來飛去、大范圍傷害、加上全屬性抗性,基本就是DLC2的太史慈噩夢重演......
所以一共3個BOSS,還有一個是后面淪為雜兵的樹妖,就是“風起荊襄”的主線內容——然后這次的主線,我感覺是最短的,因為第一章和第二章都是4旗的圖,本體和前兩個DLC我記得基本都是6~7旗的圖,第三章終于輪到了6旗圖,可是當我看到第一只怪時已經是第3個旗子了,也就是說它其實還是個4旗圖......與此同時,本體地圖那些彎彎繞繞也不惜得做了,感覺上也沒有啥設計感和讓人眼前一亮得新機制,當然,新怪物就更不用想了,基本是換皮——改個傷害類型,比如之前用火的現(xiàn)在用毒。 臥龍蒼天隕落風起荊襄DLC劇情,臥龍蒼天隕落風起http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/238581.html
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