摘要::崩壞星穹鐵道刃攻略,崩壞星穹鐵道刃角色攻略tips:扣血為固定生命值流失,是無(wú)視護(hù)盾效果的,且當(dāng)血量不足時(shí)也不會(huì)由于扣血死亡,而是將至1點(diǎn),與青雀的戰(zhàn)技相同,只是個(gè)狀態(tài)類(lèi)技能,不會(huì)產(chǎn)生
tips:扣血為固定生命值流失,是無(wú)視護(hù)盾效果的,且當(dāng)血量不足時(shí)也不會(huì)由于扣血死亡,而是將至1點(diǎn),與青雀的戰(zhàn)技相同,只是個(gè)狀態(tài)類(lèi)技能,不會(huì)產(chǎn)生回能效果;
由于釋放后不會(huì)結(jié)束自身回合,所以所有有持續(xù)回合數(shù)的buff都不會(huì)被消耗,戰(zhàn)技后首次強(qiáng)化普攻被視為當(dāng)前回合額外釋放的技能,釋放后回合結(jié)束開(kāi)始計(jì)算3回合生效時(shí)間,也就等于1次戰(zhàn)技可以打4次強(qiáng)化普攻,4回合1次戰(zhàn)技點(diǎn)即可保證輸出,能為其他隊(duì)友提供更多的戰(zhàn)技資源利用;
生效期間無(wú)法釋放戰(zhàn)技,只有【地獄變】結(jié)束后才能再次釋放;
普攻通常是不會(huì)使用的,主要用到的是戰(zhàn)技強(qiáng)化期間的普攻形態(tài),最多是在隊(duì)伍戰(zhàn)技資源不足,補(bǔ)刀時(shí)偶爾使用;
主要輸出技能,戰(zhàn)技生效期間普攻得到強(qiáng)化轉(zhuǎn)為擴(kuò)散打擊,由原來(lái)的基于攻擊力倍率的單體傷害,轉(zhuǎn)為基于攻擊力與生命值的擴(kuò)散傷害,每次釋放扣除生命上限10%的生命值,出傷形式為先扣血再造成傷害,所以是可以吃到專(zhuān)光的增傷、蒔者套的暴擊加成的;
tips:強(qiáng)化普攻中,生命值收益是要高于攻擊力收益的,所以堆更高的血量能提升刃的生存和強(qiáng)度;
釋放后會(huì)獲得一個(gè)增傷buff,該效果是對(duì)所有傷害生效,而不是只有普攻傷害生效;
釋放強(qiáng)化后的普攻既不消耗也不恢復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn),但不影響回能,每次30點(diǎn)相當(dāng)于每次釋放戰(zhàn)技的回能量;
強(qiáng)化普攻的傷害倍率是基于普攻等級(jí)計(jì)算的,因此提升普攻的優(yōu)先級(jí)很高;
將自身生命值轉(zhuǎn)化為生命值上限的50%,并有對(duì)本場(chǎng)已損生命值進(jìn)行累積,轉(zhuǎn)為增傷的機(jī)制,對(duì)敵方造成一次強(qiáng)力的擴(kuò)散打擊,無(wú)論此時(shí)的刃是滿(mǎn)血還是殘血都會(huì)強(qiáng)制將血量拉到該狀態(tài);
仔細(xì)看動(dòng)圖,出傷判定是先平衡血量,再打出傷害的,因此半血以上釋放是可以吃到扣血帶來(lái)的增傷,為終結(jié)技增加輸出傷害,同時(shí)也能基于天賦損血觸發(fā)疊層次數(shù);而半血以下釋放則能夠立即拉回血線,輸出同時(shí)確保當(dāng)前生存狀態(tài);
刃受到的傷害以及自身扣血量都會(huì)被記錄,最終結(jié)算到終結(jié)技傷害中,最多記錄生命上限的90%,如果刃有7000血量,則記錄上限為6300; 崩壞星穹鐵道刃攻略,崩壞星穹鐵道刃角色攻略http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/238884.html
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