摘要::星之海洋2R設定介紹,星之海洋2R玩法解析,星之海(1)陣容系統(tǒng)軟件,戰(zhàn)勝對手得到黃球動能,最終300點,能夠提升3個等級的技能——我感覺最好耗時三角陣容2,實際效果分別的時候進攻提升60%、魔法提升
(1)陣容系統(tǒng)軟件,戰(zhàn)勝對手得到黃球動能,最終300點,能夠提升3個等級的技能——我感覺最好耗時三角陣容2,實際效果分別的時候進攻提升60%、魔法提升60%、損害忽視對手特性抵抗性,最后一條太BUG了!
不過值得注意的是閃躲時被敵人進攻、大隊長倒下和郊外消耗戰(zhàn)被襲擊都會造成黃球動能清零——技能能夠幾率降低這樣的事情,但是還是必須盡量避免。
(2)精確閃躲開啟彈反——在敵人紅色光一瞬間閃躲可到達對手身后并恢復魔法值,也就是你實際操作恰當是可能會發(fā)生奇跡的。
但是它的難題也是一樣非常明顯,例如在使用4本人時,通常非常容易手足無措——隊友你就只能設置它的趨向,但是缺少一個類似《龍騰世界:起源》樣式的標準開啟戰(zhàn)略版,造成于自己不控制的人物角色,通常是腦癱兒管理決策,你切換控制,又累得夠嗆。
自然更明顯的問題在標值:
(1)對手的值,基本上就是能夠輾壓和被碾壓中間,刷級可以了便是輾壓,剛進新地區(qū)便是被碾壓,但好在制定了私人保鏢專業(yè)技能能直接秒低等怪物,私人保鏢 探尋對手,你甚至可以放置掛機刷級。
(2)武器裝備的值——例如克洛德的劍一直更替機會多,可是蕾娜的拳套每次更新,幾乎就是標值翻番就難以崩盤了:造成于我主用蕾娜,便是武器裝備未換是混吃等死(只有奶),換了一個強悍極其中間反復橫跳。
標值崩壞的最好是意味著很有可能是古豪門鉆戒,給克洛德武器裝備基本上就逆天了——攻擊翻番!然后配合藥液和徽章術消除石油化工和頭暈目眩,他便是無敵的。
PS:游戲機制還有一個比較有意思的地方就是同伴可以使用援助專業(yè)技能參加,越強大的援助專業(yè)技能CD越久,隨后2R可以使用6的蕾緹希雅等多位前代人物角色,這一點也是2R比照2新增加具體內(nèi)容。
《星之海洋2R》提醒我們跟SE自身,家產(chǎn)有多厚,除開FF7,其實也可以把更多心思放在從前的二線優(yōu)秀作品上,——例如《女神側(cè)身像》真的考慮到重置下?這樣比類似批量生產(chǎn)《北歐女神 極樂世界》、《神領編年史》、《魔咒之地》這種3A廢棄物好些。 星之海洋2R設定介紹,星之海洋2R玩法解析,星之海http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/239778.html
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