摘要::艾爾登法環(huán)地圖推薦等級,艾爾登法環(huán)全地圖區(qū)域【格密爾活火山】 盡管拉卡德不論是加持或是魂量都匹敵火焰巨人,但是由于大蟒捕獵矛的出現(xiàn),它難度系數(shù)終究不太高 【豪門峰頂】 大雪山東面內(nèi)有很
盡管拉卡德不論是加持或是魂量都匹敵火焰巨人,但是由于大蟒捕獵矛的出現(xiàn),它難度系數(shù)終究不太高
大雪山東面內(nèi)有很多抗壓強(qiáng)度極高、推薦等級相似的boss,整體的級別區(qū)段比較小,在80級左右感受最好是
豪門峰頂以后的圖片都算中后期圖了,難易度都是在100往上面了,圖片中的boss推薦等級全是保守的。實際上游戲玩家這時級別超出120級都并不稀奇,推薦等級區(qū)段就不重要了了
后期幾個圖我覺得難度系數(shù)都差不多
此外圖上雙神皮推薦等級給太低了,應(yīng)當(dāng)提供給100級較為適宜
黑劍推薦等級比不上東海龍王主要是因為太脆了,具體難度比血條巨厚的東海龍王稍低
最終期圖之一,boss難度系數(shù)最大,因而推薦等級給出的也最高
最終期圖之一,boss三持續(xù)含金量,打過就通關(guān)了,難度系數(shù)當(dāng)然排長不高,雖然最后boss可能會在很多玩家眼里難度系數(shù)遠(yuǎn)沒有瑪蓮妮亞
希芙拉河、血水皇朝、深根最底層、安瑟爾河
地下結(jié)構(gòu)較為簡單,因為內(nèi)容并沒有地上部分這么多
之上推薦等級均較傳統(tǒng),事實上正常的刷圖少丟魂,級別肯定會比推薦等級更高一些。不過只要等等級超過過多,游戲感受并不能遭受很大影響
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