摘要::莫莫多拉月下告別設(shè)定,莫莫多拉月下告別玩法此外,《莫莫多拉:月下告別》可以看出制作組是有意識的在增強(qiáng)弓箭的存在感——游戲中存在類似于小蛇這種靠近了就沒了,離遠(yuǎn)了就射你的遠(yuǎn)程怪,但
此外,《莫莫多拉:月下告別》可以看出制作組是有意識的在增強(qiáng)弓箭的存在感——游戲中存在類似于小蛇這種靠近了就沒了,離遠(yuǎn)了就射你的遠(yuǎn)程怪,但是基本都是一發(fā)蓄力箭可以解決,此外包含游戲中包含擊中爆炸、蓄力箭威力提升等多種傷害紋章,這就涉及到了本作相對于系列之前作品最大的變化。
在《莫莫多拉:月下告別》中,我們可以在游戲過程中獲得相當(dāng)多的紋章——比如受到致命傷害時(shí)不死(僅限一次),這顯然是為挑戰(zhàn)最高難度的大佬準(zhǔn)備的;此外有很多攻擊附加:傷害敵人時(shí)附加魔法劍或者遠(yuǎn)程傷害等等。
此外上文提到到的弓箭有很多配套技能,比如獵人增加蓄力傷害、縱火狂為蓄力箭附加火屬性、受祝福者增加攻擊爆炸效果、狙擊手增加弓箭速度等等。
然后回血的配套技能也很多,比如回血后短暫無敵——十分適合中低難度和BOSS站擼換血、回血后獲得抵消一次傷害的無敵護(hù)盾——除了適合和BOSS站擼換血還可以強(qiáng)行跑圖某些困難的地圖區(qū)域。
比如有特色的是“墮落英雄”——每次陣亡讓回血技能的回復(fù)量增加,不過感覺上本作的回復(fù)手段并不缺,一來后面的魔力儲(chǔ)量非常豐富,二來還有吸收碎片回血、讓幻影旅伴協(xié)同效率大幅提升等等紋章。
那么接下來聊一下幻影旅伴:初始一個(gè)靈魂貓,作用是掉法力球(一個(gè)回20點(diǎn)),由于這個(gè)只需要等就行,萬一探圖時(shí)山窮山盡,你甚至可以切靈魂貓來掛機(jī)......此外巴克曼/拉瓦是探索家可以發(fā)現(xiàn)資源,骷髏和蝙蝠是勇者主要用來打架,在游戲過程中,可以在收集點(diǎn)獲得很多的幻影旅伴,不過可惜它們不能用于BOSS戰(zhàn)之中。
本作的探圖技能應(yīng)該說比較常規(guī):二段跳、蹬墻跳、加速跑、斬荊棘、消除月霧——看起來比較像跑圖技能的泥地不減速在紋章技能里。
地圖的元素主要包含了50碎片激活月門,可以獲得魔力和體力持續(xù)恢復(fù)(BOSS戰(zhàn)之前必備)、中期開始有貓車(可以傳送)、瑟雷莎做紋章(隨劇情推進(jìn),關(guān)系改善后開放新紋章)。
然后幻影旅伴不是唯一的收集元素,《莫莫多拉:月下告別》中還包含了紅果子:每個(gè)增加血量50、藍(lán)果子:每個(gè)增加藍(lán)量10、桃子:增加體力恢復(fù)速度、花:增加2點(diǎn)攻擊力、小精靈:每救出一定數(shù)量,可以在精靈村換取獎(jiǎng)勵(lì)。 莫莫多拉月下告別設(shè)定,莫莫多拉月下告別玩法http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/240532.html
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