摘要::暖雪終業(yè)DLC殘響,暖雪終業(yè)DLC殘響系統(tǒng)介紹,暖雪終次級(jí)線圈高級(jí)中不可多得的超強(qiáng)力關(guān)鍵詞,將額外生命的30%轉(zhuǎn)化成損害增長(zhǎng)幅度,能提供各種加持。 其他關(guān)鍵詞加傷基本上不得超過30%,相對(duì)較高的元素
次級(jí)線圈高級(jí)中不可多得的超強(qiáng)力關(guān)鍵詞,將額外生命的30%轉(zhuǎn)化成損害增長(zhǎng)幅度,能提供各種加持。
其他關(guān)鍵詞加傷基本上不得超過30%,相對(duì)較高的元素屬性都可以提供這種加傷。
低考驗(yàn)【魔法值痊愈】在沒有任何考驗(yàn)【勸君莫?!康那闆r下也能給予非常好的回應(yīng)
高考驗(yàn)【生命返流】相互配合【鎮(zhèn)魂】應(yīng)用,降低生命消耗,提升【鎮(zhèn)魂】抵御損害次數(shù)
其他關(guān)鍵詞,有勝于無。
執(zhí)掌回復(fù)信息神
公開批評(píng)【森羅動(dòng)能】,很多人用,許多攻略大全強(qiáng)烈推薦,看上去有一種‘我全都要’的舒適度,但實(shí)際上特性一般,只去加6個(gè)加一點(diǎn),暖色系加一點(diǎn)下,這六個(gè)加一點(diǎn)難以達(dá)到100%的加傷,挑選森羅基本上只能找點(diǎn)綠色系,追尋血條房生長(zhǎng)發(fā)育,但卻沒有暖色系,圣器和秘笈層面發(fā)育能力大幅度降低,容錯(cuò)機(jī)制的確有所提高,但考驗(yàn)【勸君莫?!浚瑲堩憽炬?zhèn)魂】【狹間典當(dāng)行】存有的情形下,這種若錯(cuò)率并不出色,總體來說是平平的殘響關(guān)鍵詞。
【斬立決】表現(xiàn)就是有缺乏的,早期擊殲敵怪只導(dǎo)出70%上下,加傷接近40%,后半期則沒有什么優(yōu)越感,因而表現(xiàn)非常平凡。我覺得它還能設(shè)計(jì)方案得更加恰當(dāng)。河洛神降福中,一種會(huì)讓敵怪能夠遁地反傷復(fù)生,一種會(huì)讓敵怪可在死亡時(shí)瓦解,且瓦解時(shí)敵怪處在無敵模式,這大大限制了關(guān)卡的推進(jìn)效率,即然這幾種降福都是基于低血量的,即然【斬立決】是一個(gè)取名簡(jiǎn)潔而蕭殺紅色關(guān)鍵詞,何不讓【斬立決】能在于降福起效進(jìn)而敵怪身亡,這將大大提升它們的存在感與多功能性。遺憾,我測(cè)試時(shí),【斬立決】并沒有這個(gè)互動(dòng)交流,它只是一個(gè)平平的關(guān)鍵詞。
【至愛的心】圣器特別好用,2,3,4號(hào)位實(shí)際效果同樣,沒什么副作用100%加傷,做為最終關(guān)鍵詞,只有開啟一個(gè)圣器,不值帶。但我真的很喜歡逸與青這一對(duì)。
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