摘要::孤星獵人背景故事,孤星獵人玩法,孤星獵人好玩嗎先耗光另一方血條即可領(lǐng)取獲勝,因?yàn)閷?duì)手各有特色,位置對(duì)手包括關(guān)鍵部分毀壞的設(shè)置,但最重要的是高效率的導(dǎo)致導(dǎo)出——需要靠進(jìn)攻原件及協(xié)助正本
先耗光另一方血條即可領(lǐng)取獲勝,因?yàn)閷?duì)手各有特色,位置對(duì)手包括關(guān)鍵部分毀壞的設(shè)置,但最重要的是高效率的導(dǎo)致導(dǎo)出——需要靠進(jìn)攻原件及協(xié)助正本搞出的花式相互配合:你必須從1~9點(diǎn)的白、藍(lán)、深棕色“動(dòng)能等級(jí)”資金投入進(jìn)攻零部件的“炮管”,可是每回合當(dāng)然得到能量?jī)H有3點(diǎn),當(dāng)然任意過(guò)的較大等級(jí)僅有6,怎么讓損害等級(jí)持續(xù)繁殖,那就需要相當(dāng)多的制定了——比如說(shuō)你必須生產(chǎn)制造自己的長(zhǎng)處炮、必須消耗熱量運(yùn)用偏移達(dá)到最佳的導(dǎo)出部位、必須在合適的來(lái)回摧毀敵人護(hù)甲使其深陷頭暈?zāi)垦!?/p>
(1)存牌與優(yōu)勢(shì)炮
如果你造出來(lái)一門(mén)一定能贏得優(yōu)點(diǎn)炮時(shí),你下一步一定是應(yīng)當(dāng)釋放正中間,由于正對(duì)面為了避開(kāi)你中間主炮要付出巨額移動(dòng)力代價(jià),一樣你一直在上下運(yùn)動(dòng)之后還可以保證主炮能有效導(dǎo)出。
比如說(shuō)我贏出來(lái)的(第一把),除開(kāi)傳說(shuō)故事雙橙炮及配套構(gòu)件之外,還有一套非常乳白色炮套服——幻像短刀1白補(bǔ)滿(mǎn)3黃的乳白色卡添充炮,后面有一個(gè)周邊添加乳白色卡后 3威力的傳說(shuō)故事炮,這一套可以打出70 造成的傷害,也是屬于超級(jí)變態(tài)里的奇葩了。
那也是原作玩的地方!唯有你的想象力充足,能夠出各種變態(tài)主炮!
(2)上下運(yùn)動(dòng)
隨后,那么問(wèn)題來(lái)了,主炮較強(qiáng)可是主炮但是強(qiáng)該怎么辦?也可以用上下運(yùn)動(dòng)來(lái)規(guī)避敵人優(yōu)勢(shì)火力,展現(xiàn)自己的凈重。
但是挪動(dòng)必須然料,然料還可以在事情、補(bǔ)給品和商場(chǎng)里進(jìn)行補(bǔ)充。
(3)護(hù)甲值
挪動(dòng)除開(kāi)避開(kāi)損害,有個(gè)很大的目的是為了對(duì)另一半造成危害時(shí)與此同時(shí)會(huì)削弱護(hù)甲,護(hù)甲為0時(shí),船舶容易陷入一回合沒(méi)法行為——這尤其是對(duì)于打BOSS時(shí)是十分關(guān)鍵的,因此也要合理安排破防的時(shí)間也。
需要搞出巨額的損害,第一步我們需要累計(jì)“殺傷力”和“輸出功率”——輸出功率每回合都不斷能夠生效損害提高,而殺傷力是進(jìn)攻使用的“大炮”一次性的損害額外。那樣讓我們以橙卡“超溫關(guān)鍵”來(lái)作為例子表明損害組成的形式:實(shí)際效果就是當(dāng)顯卡超頻>=9,它原始擁有兩個(gè)“火炮部位”,那樣本質(zhì)上打出來(lái)的最大的傷害是2次添充較大等級(jí)9之后所獲得的:9(較大等級(jí)) 9 10(顯卡超頻損害) 10。
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