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《紙人2》值得買嗎?紙人第二章玩法心得分享

2020-07-04 11:17 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

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  紙人2值得買嗎?續(xù)作已經(jīng)正式發(fā)售,今朝為止評(píng)價(jià)照舊不錯(cuò)的,小編這里給各人帶來(lái)了紙人第二章玩法心得分享,感樂(lè)趣的玩家一起來(lái)看下吧。

游俠網(wǎng)

紙人第二章玩法心得分享

  本作設(shè)定了四個(gè)難度模式,個(gè)中簡(jiǎn)樸、普通、堅(jiān)苦三個(gè)模式在游戲開(kāi)始可以選擇,尚有一個(gè)埋沒(méi)模式惡夢(mèng)級(jí)別,需要通關(guān)一次后才可以解鎖,而且喜歡挑戰(zhàn)的小同伴可以重復(fù)實(shí)驗(yàn)惡夢(mèng)難度的“金魁”級(jí)評(píng)價(jià)。

  游戲劇情跟尾前作,我們的主人公在漫天紙錢中坐起,拿起金剛橛便開(kāi)始了第二層的摸索。這里較量推薦先游玩《紙人》第一章,在舉辦本作,雖然玩家也可以直接上手第二章,根基沒(méi)有什么影響。

  作為續(xù)作,自然也延續(xù)了前作的游戲氣勢(shì)氣魄,回收了第一人稱視角的游戲方法,摸索古宅,收集線索,冒險(xiǎn)解密,呈現(xiàn)劇情可能對(duì)話等等的方法,用活躍的配音和可怕的音效來(lái)渲染游戲氣氛,畫面更為精美,陶醉感更足。

  好比剛開(kāi)始玩家摸索附近的棺材可以獲得碎片,集齊獲得午夜2點(diǎn)開(kāi)門的線索,按照提示找到秒針撥動(dòng)到差幾秒2點(diǎn)的時(shí)候,就可以通過(guò)第一扇門,之后憑據(jù)顏色順序開(kāi)始通過(guò)走廊,不憑據(jù)顏色順序則會(huì)回到原處,而且每一次開(kāi)始游戲,線索上的顏色都是差異的。

  而之后按照收集的物品配藥四十五錢的朱砂,真的是放多了呢!

  游戲依然設(shè)定了安詳屋,照舊先點(diǎn)蠟燭再燃香拜觀音的方法來(lái)存檔,同時(shí)安詳屋中的香爐可以規(guī)復(fù)血量。第一個(gè)鬼魅是一團(tuán)黑影,照舊操作QTE的快速回響成果來(lái)躲避,而且會(huì)隔一段時(shí)間隨機(jī)再次碰著,在沒(méi)有兵器的環(huán)境下只能先跑,躲入安詳屋生存可以擔(dān)保安詳。

  雖然后期碰著老爺,夫人時(shí)也需要回收快速回響可能藏在柜子等處所躲避,要出格留意當(dāng)著鬼面藏柜子可不是個(gè)好留意。

  金剛橛可以格擋,拿到槍后還可以收集子彈用來(lái)打鬼,當(dāng)人有了可以打鬼的兵器,就溘然以為好像并不行怕了,可怕感感受有所下降,雖然我利用的是簡(jiǎn)樸難度。

游俠網(wǎng)

  本作中封印幽魂需要找到幽魂缺失的對(duì)象,選擇渡可能滅,雖然每次封印就意味著要碰著幽魂了。而開(kāi)門的方法則是需要收集對(duì)應(yīng)的血瓶,利用羅盤開(kāi)門,從前期簡(jiǎn)樸的五行金木水火土,到后期需要解密摸索收集羅盤缺失的部門,集齊之后除了五行金木水火土,還需要八卦方位乾、兌、離、震。巽、坎、艮、坤的方法團(tuán)結(jié)碰著的幽魂八字來(lái)開(kāi)門。這也是讓我印象深刻和較量喜歡的設(shè)定。

  摸索解密則感受鏡子那關(guān)很有意思,通過(guò)在鏡子移動(dòng)鏡子,撕開(kāi)蒙著鏡子的紙,通過(guò)鏡子傳送。尚有就是收集珠子的設(shè)定,收集七顆珠子安排在七個(gè)方位,莫名想到了收集七龍珠呼叫神龍,雖然,我們是收集呼叫被怨念纏身的夫人。

  而除了在收集摸索時(shí)會(huì)呈現(xiàn)的幽魂和追逐回響之外,還設(shè)定了告急刺激的BOSS戰(zhàn)斗,黑影看上去有些風(fēng)趣,老爺拿著刀還挺嚇人,夫人則是會(huì)瞬移,順便提一句夫人真悅目!

  今朝一周目通關(guān),末了更是留下了個(gè)懸念,而本作是有二周目難度的,劇情上大概會(huì)有些差異。

  游戲的引導(dǎo)較量少,不知道本身下一步要做什么,許多時(shí)候都是在找對(duì)象可能尋找那樣對(duì)象利用的處所,偏向感欠好的小同伴大概會(huì)繞暈,不外通關(guān)也差不多快記著輿圖了。

  本作較前作畫面,音樂(lè)越發(fā)良好,依然回收了安詳屋拜觀音存檔的設(shè)定,保存了保留可怕的玩法,在摸索解密的進(jìn)程中還要留意躲避幽魂的追蹤,可能利用金剛橛可能槍來(lái)還擊,BOSS戰(zhàn)斗告急刺激,古宅的場(chǎng)景塑造以及五行八卦等中國(guó)傳統(tǒng)元素的融入更是讓人陶醉感十足,不外游戲的引導(dǎo)較量少,主人公照舊跑幾步就大喘息。

  紙人第二章玩法心得的簡(jiǎn)樸先容,但愿對(duì)各人快速上手游戲有輔佐。

紙人2

成績(jī)獎(jiǎng)杯

設(shè)置要求

故事配景

游戲特色



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