摘要::崩壞星穹鐵道2.0上半光錐,崩壞星穹鐵道2.0上半光從目前官方對(duì)灰天鵝的人物角色展望描述中我們可以得知,灰天鵝的額外水平3是把效果命中轉(zhuǎn)化成傷害加成,因此灰天鵝的前提幾率可能極低,與此同時(shí)
從目前官方對(duì)灰天鵝的人物角色展望描述中我們可以得知,灰天鵝的額外水平3是把效果命中轉(zhuǎn)化成傷害加成,因此灰天鵝的前提幾率可能極低,與此同時(shí)剛性需求極高的擊中控制面板。
動(dòng)畫特效2,多層進(jìn)攻加持。
武器裝備用戶對(duì)深陷風(fēng)化層、灼熱、觸電事故、裂傷的對(duì)手總體目標(biāo)造成危害時(shí),先后獲得1層【圣人】,為武器裝備者提升5%進(jìn)攻,滿層共20%攻擊加持。
標(biāo)值不太高,但觸發(fā)機(jī)制非??量?,剛性需求敵軍深陷4種不同DOT情況,除開灰天鵝在終結(jié)技期內(nèi)能把敵軍視作與此同時(shí)深陷四種DOT情況外,其他基本主力陣容完全不能疊滿該實(shí)際效果。
因?yàn)檫M(jìn)攻加成的標(biāo)值不太高,所以這類一部分不做過(guò)多剖析,灰天鵝專錐輸出關(guān)鍵詞重心點(diǎn)在后續(xù)的破甲一部分。
動(dòng)畫特效3,多層DOT破甲。
與動(dòng)畫特效2的加攻相同多層方法,對(duì)于此事一部分不做過(guò)多剖析。
各層【圣人】可以為武器裝備人員提供7.2%的DOT破甲,滿層共28.8%的DOT破甲。因?yàn)镈OT隊(duì)不要吃雙暴,除了比較基礎(chǔ)攻擊、速率、加傷以外,DOT隊(duì)比較常見(jiàn)的高品質(zhì)加持便是防御力乘區(qū)有關(guān)的減防和破甲。
灰天鵝的戰(zhàn)專業(yè)技能增加減防,天資在高層奧跡時(shí)會(huì)額外破甲,DOT遺器系囚套能夠提供18%的破甲,在此基礎(chǔ)之上,灰天鵝專錐能進(jìn)一步給予28.8%的破甲,基本上把敵人的防御力乘區(qū)扒光了。
減防乘區(qū)是反稀釋的,在打進(jìn)100%減防前越堆盈利越大,因而灰天鵝專錐的破甲實(shí)際效果在輸出方面能夠帶來(lái)非常高的導(dǎo)出盈利,對(duì)灰天鵝本身的提高十分明顯。
那就需要為灰天鵝提取該線度嗎?
做為DOT人物角色,灰天鵝最繞不開的便是多核管理體系,針對(duì)多核管理體系而言,最優(yōu)先要考慮的加固自然也是可以為隊(duì)友出示導(dǎo)出盈利的加成。
灰天鵝專屬線度盡管可以為本身產(chǎn)生極佳的損害提高,但攤到隊(duì)友盈利便會(huì)嚴(yán)重下滑,提取性價(jià)比高是很低的。而且在4星河錐中,灰天鵝有倆把比較優(yōu)質(zhì)的線度應(yīng)用,分別為重視損害端「晚安好夢(mèng)與睡顏」,依據(jù)消極多層提供各種全傷害加成,及其更均衡的「獵食的視野」,能兼具擊中關(guān)鍵詞和DOT加傷,綜合性價(jià)比都非常高。
因而現(xiàn)在來(lái)看,灰天鵝的專錐非常契合黑天鵝自身,與此同時(shí)擁有很高的抗壓強(qiáng)度,但DOT人物角色為1人補(bǔ)強(qiáng)的性價(jià)比高稍低,因此0 0配置就足夠用了。
需要加固灰天鵝或卡芙卡DOT隊(duì)得話,假如灰天鵝在星魂方面有著標(biāo)值很不錯(cuò)的隊(duì)友加持,則可以考慮優(yōu)先選擇提取灰天鵝的星魂,再去考慮專錐的事。
提取提議:
1.線度「重構(gòu)歲月之憶」強(qiáng)度非常高,與灰天鵝的匹配度也幾乎完美,但DOT人物角色補(bǔ)1人抗壓強(qiáng)度性價(jià)比比較低,同時(shí)對(duì)灰天鵝來(lái)說(shuō)有實(shí)用的4星河錐,因而0 0配置就完全夠用; 崩壞星穹鐵道2.0上半光錐,崩壞星穹鐵道2.0上半光http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/243056.html
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