摘要::崩壞星穹鐵道遺器詞條推薦,崩壞星穹鐵道遺器詞畢竟是和以大學(xué)畢業(yè)為計算的目標和理想,因此關(guān)鍵詞規(guī)范算的會高一些,乃至算得上是超大畢業(yè) 四星線度為疊5「獵食的視野」,五星線度為疊1專武「重
畢竟是和以大學(xué)畢業(yè)為計算的目標和理想,因此關(guān)鍵詞規(guī)范算的會高一些,乃至算得上是超大畢業(yè)
四星線度為疊5「獵食的視野」,五星線度為疊1專武「重構(gòu)歲月之憶」,同伴部位關(guān)聯(lián)一個阮梅。
一定要明確的一點是,dot人物角色和雙傷雙暴人物角色,在副詞條上有一個明顯區(qū)別:
※dot人物的擊中、平均速度是有收入閥值的(至關(guān)重要)。
例如灰天鵝吃滿120擊中轉(zhuǎn)贈傷后,再多出的擊中雖然可以進一步提高對40抵御怪的命中率,但沒有了轉(zhuǎn)贈傷,這一部分命中的利潤是顯著降低的。
速率同樣,當達到135速率后,假如不打算堆到160速,那樣多出的幾個方面十幾點速率,即不在短回合內(nèi)做到多一動效果,也無法轉(zhuǎn)化成立即造成的傷害盈利,那可以覺得這一部分速率都是失效關(guān)鍵詞。
而且灰天鵝可自動給敵軍掛一層蹤跡,也就沒了必須要在怪以前行為掛dot的重要。
對灰天鵝來講,僅有大進攻都是沒有盈利閥值的特性,必須盡可能多地堆。
而直傷雙暴人物角色,雙暴、大攻擊閥值都難以達到,進攻繩可以盡情的在副詞條堆雙暴,爆傷衣還可以在副詞條找暴擊傷害進攻。
打個比方,例如擊中衣、速率鞋、進攻球和繩子狀況:
帶擊中衣后命中空缺26.8%,大約為7個擊中副詞條;而帶阮梅的速度和鞋后,不需要任何速率副詞條就可以達到戰(zhàn)爭中135速。
這時本質(zhì)上給大進攻剩下來的關(guān)鍵詞位置有38-7=31個,但實際情況僅有頭、手、衣、鞋四個位置,每個部位原始一關(guān)鍵詞 四次加強共5次,總計5*4=20一個大進攻關(guān)鍵詞,副詞條有非常大的消耗。
由于進攻球攻擊繩副詞條沒法出現(xiàn)大進攻,并且每個部位初始的兩到三個關(guān)鍵詞中,就是將擊中、速率、進攻都計算在內(nèi)的,大進攻只有占其一。
所以打算要盡可能的靈活運用起38個合理副詞條,就需要把速率、擊中盡量平均的分布于每一件遺器上。
這也就是為什么上面說公司與天穹區(qū)別不大。就用命速攻攻擊的組成而言,進攻球和繩留出整整10個關(guān)鍵詞部位給擊中,并且這10個關(guān)鍵詞都不能加強出進攻,那么你擊中占7個或是占9個,又有什么區(qū)別呢?
明白了這一概念后,我們再來看多種不同主詞條組成前提下,副詞條上中進攻基礎(chǔ)理論可占位置和具體可占據(jù)部位。
為了更好地收看,我就直接算出每一種前提下帶天穹或帶企業(yè),大進攻可以達到理論加持標值(僅測算主輔關(guān)鍵詞,沒測算套裝屬性),每個級別加強取中值3.89%,每個部位原始一次 加強四次,總共五次。
四個部位分別為衣服褲子、鞋、球、繩。例如攻攻風(fēng)攻是指進攻衣、進攻鞋、風(fēng)傷球、進攻繩。 崩壞星穹鐵道遺器詞條推薦,崩壞星穹鐵道遺器詞http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/243481.html
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