摘要::原神娜維婭武器選擇,原神娜維婭圣遺物選擇,原神施放Q召喚金花禮炮對前方敵人造成1次巖元素傷害,隨后進行持續(xù)12s的支援炮擊,共可造成17次巖元素傷害。傷害倍率不太高,且不鎖面板,作為主要輸出
施放Q召喚金花禮炮對前方敵人造成1次巖元素傷害,隨后進行持續(xù)12s的支援炮擊,共可造成17次巖元素傷害。傷害倍率不太高,且不鎖面板,作為主要輸出方式有點牽強,可以考慮不升級Q。
主要作用是命中敵人每2.4s可積攢1枚彈片,一次Q通過其本身機制至多可積攢5枚彈片,這個積攢彈片的機制不升級Q不影響。
次要作用就是可參與結(jié)晶反應,施放Q召喚的金花禮炮有單獨的巖附著能力,之后的支援炮擊,大約每0.7s攻擊一次,第1、4、7...次傷害具有巖附著能力(差不多就是大約每2s就可參與1次結(jié)晶反應)。
固有1提供的主要效果就是使A可成為主要的駐場輸出方式之一。
施放E后的4s內(nèi),娜維婭的A、重擊、下落攻擊由物理傷害變?yōu)閹r元素傷害,并獲得40%的巖元素傷害加成(僅對A、重擊、下落攻擊有效)。
傷害轉(zhuǎn)化>附魔,搭配如6命班尼特的火附魔、重云的冰附魔等等,都不會受影響。
基本上娜維婭的輸出手法會建議:娜維婭優(yōu)先出場Q,然后切換其余角色施放技能,最后切回娜維婭的時候就E+4A+長E+4A+長E。
優(yōu)先出場Q是為了更快的疊加彈片,最后出場時基本會有6枚彈片直接點按E打出最高傷,后續(xù)只能通過結(jié)晶反應來積攢彈片,娜維婭4s的巖轉(zhuǎn)化有兩次A傷具有巖附著能力,若搭配行秋或夜蘭,娜維婭4s一套A可穩(wěn)定產(chǎn)出2個結(jié)晶,再綁定一位巖系具有后臺傷害能力的角色,基本可以保持3枚彈片。不過對群時可以不優(yōu)先Q,畢竟對群時晶片掉落數(shù)量和頻率會比對單要多一點。
所以在對單時,想每次施放E都能積攢6枚彈片還是挺難的,主要巖轉(zhuǎn)化只有4s的時間,但是這4s積攢3枚還是沒問題的。
以巖傷為主的娜維婭,依賴結(jié)晶反應,所以隊伍搭配是建議綁定雙巖收益大且結(jié)晶產(chǎn)出穩(wěn)定,除此之外,固有2提供的增益還需存在兩位水系、火系、雷系、冰系角色或者這4種元素中的任意兩種,就可享受到最多的40%攻擊力加成。
固有2與結(jié)晶反應相輔相成,具有錦上添花的作用,隊伍構(gòu)成以雙巖為基礎,再綁定后臺水/火/雷/冰的角色即可。此時的陣容雛形就有了[娜維婭+阿貝多+班尼特+夜蘭],各方面都挺適配。
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