摘要::碧藍(lán)幻想Relink菲莉因子推薦,碧藍(lán)幻想Relink菲莉因更別提現(xiàn)在帶個藥劑數(shù)量lv15藥水基本就用不完了,這下不得不不狠狠的把血量轉(zhuǎn)換為傷害打在boss身上了。(往返于陰陽兩界的奶刀除外,還是老老實實堆
更別提現(xiàn)在帶個藥劑數(shù)量lv15藥水基本就用不完了,這下不得不不狠狠的把血量轉(zhuǎn)換為傷害打在boss身上了。(往返于陰陽兩界的奶刀除外,還是老老實實堆血量和防御吧)
更別說還有3地龍以及雙龍戲豬等群魔亂舞的大亂斗場面,我相信正常人是處理不了這種場面的。
反正都躲不開要掉血,不如加個霸體狠狠輸出。
作為眾所周知的優(yōu)秀防御防御因子,想必不用我多說大家也知道,作用是能夠讓你在防御的時候更難被破防,承受更多的傷害。
本作的防御機制作非常簡單直接,只要按住就能擋掉各種傷害,并且無視面向,是全方位無死角的格擋,按住基本就相當(dāng)于小無敵,躲不來招式的萌新多用用格擋能很好的改善你的游戲體驗。
同為防御因子,躲避性能更適合喜歡展現(xiàn)自己有操作,有意識的玩家選擇(沒錯就是我),雖然在面對沒見過的招式時,結(jié)果往往只是滿地打滾(我除外),但從觸發(fā)精準(zhǔn)閃避時帶來成就感上來說它已經(jīng)贏了格擋太多。
另外,更重要的一點是它還可以與“躲避距離”配合。
可以解決某攻擊方式為鞭打的人物因不同角色技能差異化導(dǎo)致的某些方面所要面臨的挑戰(zhàn)。
寫了半天,發(fā)現(xiàn)自己把最重要的配裝思路忘了說了,那就是可以適當(dāng)犧牲一點攻擊上限以換取更好的生存環(huán)境,如果死盯著那點上限,導(dǎo)致自己經(jīng)常死去活來的往往得不償失。
刷取上限突破的過程同理,選擇滿暴擊可以讓你更舒服的配裝為此可以稍微犧牲一點攻擊力上限,4%左右的傷害上限提升說實話不大,而且還被巴武以及因子稀釋過所以就更小了。
犧牲一點上限如果能讓你多帶幾個因子來改善你的輸出環(huán)境的話無疑才能最大化你個人的輸出,畢業(yè)配裝一般是通配,但實際情況還得按自己怎么舒服怎么來。
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