摘要::最后紀(jì)元刀刃舞者配裝攻略,最后紀(jì)元刀刃舞者暗(3)當(dāng)方向的身上存有4層暗黑短刀debuff時會自動清零,并引起一次暗黑短刀進(jìn)攻,詳細(xì)信息庫網(wǎng)頁頁面:點擊查看 暗黑短刀的打中損害一定會暴擊傷害(
(3)當(dāng)方向的身上存有4層暗黑短刀debuff時會自動清零,并引起一次暗黑短刀進(jìn)攻,詳細(xì)信息庫網(wǎng)頁頁面:點擊查看
暗黑短刀的打中損害一定會暴擊傷害(即不用堆一切暴擊傷害概率,猛堆暴傷就可以
并且其損害特性極為獨特,他們被與此同時視作【近身戰(zhàn)進(jìn)攻】和【拋擲進(jìn)攻】
(4)暗黑短刀的額外點傷系數(shù)為450%,且同時享受角色的近身戰(zhàn)點傷和拋擲點傷,即武器裝備一把 80物理學(xué)近身戰(zhàn)點傷得武器和 15拋擲點傷鉆戒,會讓暗黑短刀提升(80 15)*450%=427.5點傷
(5)因為暗黑短刀與此同時視作【近身戰(zhàn)進(jìn)攻】和【拋擲進(jìn)攻】,這些赫然寫著【額外XX加強(qiáng)攻勢傷】效果都能被測算2次從而得到二倍點傷盈利(由于【進(jìn)攻】是包括近身戰(zhàn)攻擊拋擲進(jìn)攻2部分),比如:俠客天資Swift Assassin、劍舞天資Once、暗金鞋冰鞋Mourningfrost(靈巧轉(zhuǎn)冰傷)
(6)不僅僅是點傷,包含INC加傷和暴傷都是會忽視【近身戰(zhàn)】【拋擲】限制,與此同時累加計算,比如角色有50%近身戰(zhàn)inc、60%近身戰(zhàn)爆傷、70%拋擲inc、80%拋擲爆傷,則相當(dāng)于暗黑短刀得到了(50% 70%=120%inc)和(60% 80%=140%爆傷)加持,并進(jìn)一步對總點傷開展變大
(7)因為暗黑短刀的打中是通過暗黑短刀debuff所產(chǎn)生的,并不直接由UB專業(yè)技能立即開啟,因而暗黑短刀打中損害并不能遭受UB技能天賦樹的節(jié)點危害(包含但是不限于more加傷、點傷加持等)
(8)暗黑短刀的打中并且擁有【近身戰(zhàn)】和【拋擲】特性,這也就意味著這是一次近身戰(zhàn)打中,所有與近身戰(zhàn)打中有關(guān)資源都能夠起效,例如近身戰(zhàn)損害生命偷取等
(9)因為暗黑短刀是近身損害,因而它還可以遭受doom異常情況的16%增傷實際效果加持:點擊查看
及其0.9版本號實際效果發(fā)生變更暗金腰帶Shattered Chains的20%近身戰(zhàn)損害more危害
(1)較大性命,由天資、武器裝備、塑像堆至2500血之上,越大越好(提議T4時長地穴2800血之上,時間軸200腐爛2500血之上,時間軸100腐爛2000血之上)
(2)抵抗性,除毒抗之外全部堆至70~75%
(3)延展性Endurance%,根據(jù)武器裝備后綴名或90火祝愿補齊60%延展性,不需要額外找閥值
(4)生命偷取,從武器裝備橙裝和P天資中獲取近身戰(zhàn)損害竊取率
(1)湊夠100%傾斜概率Glancing Blow Chance,角色被擊中且開啟傾斜判斷時,使角色遭受35%越來越少打中損害
(2)俠客通用性天賦劍舞天資得到累計31%長駐傾斜概率
(3)劍舞天資把自己控制面板閃躲概率轉(zhuǎn)換成2倍傾斜概率(參照數(shù)值為20%閃躲轉(zhuǎn)為40%傾斜)
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