摘要::最后紀(jì)元神射構(gòu)筑,最后紀(jì)元神射火焰箭雨BD,最后可是不夠,上邊節(jié)點(diǎn)只能保證箭雨長(zhǎng)駐3-4層引燃 因此黑日要打中引燃,根據(jù)穿刺術(shù)的高效4箭能夠長(zhǎng)駐9層上下,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,可是就在想方法,有想法的人
可是不夠,上邊節(jié)點(diǎn)只能保證箭雨長(zhǎng)駐3-4層引燃
因此黑日要打中引燃,根據(jù)穿刺術(shù)的高效4箭能夠長(zhǎng)駐9層上下,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,可是就在想方法,有想法的人的小伙伴可以發(fā)表評(píng)論回我
最終然后通過(guò)黑箭的加傷:
關(guān)鍵構(gòu)思:如何保障下手時(shí)一定有三個(gè)影子?
非常簡(jiǎn)單:
濃煙每秒鐘會(huì)出現(xiàn)一個(gè)影子,偏移會(huì)出現(xiàn)一個(gè)影子,黑箭在撿箭時(shí)會(huì)有一個(gè)影子
而且只要有濃煙到場(chǎng),每一次瞬間移動(dòng)向著黑箭瞬間移動(dòng),就一定會(huì)有三個(gè)影子
看明白上邊這話,這一bd即使入門了。
點(diǎn)傷靠冰弓和被動(dòng)中的72原素點(diǎn)傷
inc優(yōu)先選擇找持弓損害,其他部分可以找原素群體傷害都優(yōu)先選擇找滿
透過(guò)靠這個(gè):
這一BD無(wú)需點(diǎn)處于被動(dòng)中的物理學(xué)點(diǎn)傷,并且不缺少損害,因此能帶這一箭袋,傾斜高roll就可以了。行動(dòng)換上高些傷得箭袋
耐傷主要依靠祝愿
存活主要依靠祝福耐傷,武器裝備里可以找生命中的最好找,復(fù)合型性命>百分?jǐn)?shù)性命>基本性命。多出兩個(gè)位置要一個(gè)T5耐傷和T2的孱弱就可以了。
1900血即使達(dá)標(biāo)。
留意在這里我沒點(diǎn)物理學(xué)點(diǎn)傷,因?yàn)樽罱K物理攻擊的inc僅有400-500%,而原素群體傷害有1500%inc,因此30物理學(xué)點(diǎn)傷較多等同于10原素點(diǎn)傷,沒什么用處。
升滿原素箭最大數(shù)量就是為了抵抗性,長(zhǎng)駐18%原素抗
留意這兒我也沒點(diǎn)那個(gè)延續(xù)時(shí)間加40%但與此同時(shí)只有一個(gè)箭雨的
由于穿刺術(shù)的超高回藍(lán)速率能確保長(zhǎng)駐一發(fā)箭雨,這個(gè)節(jié)點(diǎn)反倒是可有可無(wú)
碎物抗的這二點(diǎn)隨便
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游戲名稱1:四字成語(yǔ)最后的贏家領(lǐng)紅 | ||
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