摘要::最后紀(jì)元蝗群德魯伊,最后紀(jì)元蝗群德魯伊構(gòu)筑集群猛擊,蝗蟲消耗越多技能持續(xù)時(shí)間越長 范圍越大 ,基礎(chǔ)4s,完美收割是14s。 沒了繼續(xù)循環(huán)往復(fù),注意選怪物要肉或者多 別直接打死了沒地方收割流血
集群猛擊,蝗蟲消耗越多技能持續(xù)時(shí)間越長 范圍越大 ,基礎(chǔ)4s,完美收割是14s。
沒了繼續(xù)循環(huán)往復(fù),注意選怪物要肉或者多 別直接打死了沒地方收割流血層數(shù)增傷。速刷小秘的不用疊那么久,2-3s即可。還有你血量少的厲害, 需要吸血回復(fù)時(shí)候,不要追求最大傷害了,收割蝗蟲保命要緊。自己找適合自己的節(jié)奏吧。
高腐化 減少自己a的時(shí)間 控制寵物a怪,怪多還可以用俯沖 配合疊流血
傷害類型:毒是大頭,物理其次,毒大概是物理傷害的1.4倍,主要是毒有30層中毒減抗,減少boss60毒抗(通過荊棘圖騰輕松常駐)
為什么不選擇純冰?因?yàn)樘熨x冰穿就28穿抗,手套24全抗穿抗,冰穿抗也就52,還不如物理和毒的減抗平均數(shù)高,并且純冰占用1個(gè)技能點(diǎn)轉(zhuǎn)傷,點(diǎn)增傷點(diǎn),又是接近10%more,所以不選冰~
防御機(jī)制:
德魯伊血量本身就多,后期搭配新暗金項(xiàng)鏈3300+血量 成型。血量多 配合德魯伊被動(dòng) 30%的最大血量上限為耐傷閾值 比正常的多10% 1100+耐傷閾值 輕松達(dá)成,60%全域減傷。
其他硬減傷 :豬之勢30%全域減傷 , 附近敵人16%全域減傷,3層虛弱 18%全域減傷。編織者暗金盾 最基本也有40%格擋減傷。
主堆的力量屬性,%護(hù)甲加成很多。 護(hù)甲站街減傷36%+物理減傷 25%其他減傷 都是擊中減傷
能抗打之后還要考慮回復(fù),集群猛擊技能有近戰(zhàn)標(biāo)簽可以利用近戰(zhàn)吸血。配合痛苦虹吸戒指的偷取速率吸血效果顯著 。
另外,新版本毒蛇打擊修改了,可以通過大量平A取得大量躲避屬性,合出攻速的冷漠之口,可以搞出面板50%+ 躲避幾率
寵物狼生存靠 1-2條寵物生命再生詞綴 配合狼的300%提高生命再生,加上不需要inc詞綴可以弄很多的寵物生命詞綴 配合力量加基礎(chǔ)生命 很難死~
回怒:蟲德有擊殺回怒,不需要藤蔓回怒了~
20級(jí) 毒蛇打擊,主要作用為18%血斬殺,并且可以點(diǎn)出躲避節(jié)點(diǎn),平a可以拿到大量躲避幾率,
狼,輔助疊流血 boss擊中觸發(fā)狂怒 ,最關(guān)鍵的狼嚎觸發(fā)25%more以上的近戰(zhàn)增傷太香了~再奔放點(diǎn) 不點(diǎn)生命再生那個(gè)全給左上角~10moe和10攻速
23級(jí)蟲刃形態(tài) 只有22級(jí)去掉最下面大屠殺1點(diǎn)即可
荊棘圖騰 輔助疊流血,輔助疊毒減抗
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