摘要::碧藍(lán)幻想Relink歐根因子,碧藍(lán)幻想Relink歐根配裝蹲雷:進(jìn)linktime可以用,基本原理要在linktime時(shí)手榴彈會(huì)瞬爆。損害稍低于三次判斷的蹲蓄,可是大中型怪假如有點(diǎn)兒位打2判損害也是很高的,因此還是看
蹲雷:進(jìn)linktime可以用,基本原理要在linktime時(shí)手榴彈會(huì)瞬爆。損害稍低于三次判斷的蹲蓄,可是大中型怪假如有點(diǎn)兒位打2判損害也是很高的,因此還是看到自己選擇。除此之外,扔到地形圖以外手榴彈都是瞬爆,可自主開發(fā)使用方法。
崩裂槍擊:能帶。損害雖然算不上高,可是優(yōu)點(diǎn)是怪轉(zhuǎn)換場地的時(shí)候也可以提早蓄氣,此外打暈厥特別優(yōu)秀。不蓄氣打1段判斷,儲(chǔ)滿加傷打2判。根據(jù)上面的報(bào)表能夠得知,放滿損害的情形下不蓄和儲(chǔ)滿的dps不相上下,且都與蹲射類似。和手榴彈比照,一發(fā)崩裂槍擊2判損害2323611,扔3顆雷點(diǎn)爆損害1958386,儲(chǔ)滿的崩裂槍擊損害偏高,暈厥值相差不多。
暮光:提議沒有。損害一般,打一條直線。打原巴大紫水晶、大門的一排手可以用??墒顷P(guān)鍵是立即蹲蓄也可以打一條直線,損害還更高一些。
有毒手雷:毛mvp必帶。做為輔助工具也很好,做為轉(zhuǎn)手技不會(huì)太占有導(dǎo)出。
麻木彈:必帶,硬控絕技不必多言。此外提醒一下,的大招有抬手動(dòng)作,但是能夠蓄氣。
戰(zhàn)略阻攔(還擊龍彈):能帶。專業(yè)技能自身損害不太高,可是開啟還擊造成的傷害很高,還贈(zèng)送反傷實(shí)際效果,開啟判斷算是比較寬松。彈丸輪破的判斷范圍較大,可用于開啟雷。
破甲彈:打大中型木柱怪必帶,假如全中損害相當(dāng)可觀。
醫(yī)治彈:cjb。
驅(qū)除設(shè)計(jì)方案:打特殊怪能帶(現(xiàn)階段覺得用途很少)。
實(shí)際上歐根自身導(dǎo)出已經(jīng)很高,專業(yè)技能全帶功能性也沒毛病。
純綠玩版:懶人神器沒腦子蹲下按X,能夠沒有加手雷彈損害專屬和拋擲,多備追捕(盡可能帶,要不然linktime少損害)
此外這兒務(wù)必多提一嘴,戰(zhàn)略阻攔上限非常高,光一個(gè)君王是遠(yuǎn)遠(yuǎn)摸不著的(不過如果開啟還擊損害依然豐厚)。在意建議多帶一個(gè)水平損害。
大學(xué)畢業(yè)(法術(shù))版:
歐根上限還是比較非常容易頂滿。
屬性相克變換 4(3)限制 1暴擊傷害是通用性標(biāo)準(zhǔn)配置就不細(xì)說了。
2個(gè)專享按需求挑選。
拋擲會(huì)加持手雷彈造成的傷害,而且力度很大。
只帶一個(gè)君王就能將蹲射損害頂滿,可是崩裂槍擊是貼近頂滿,戰(zhàn)略阻攔上限更加是差得遠(yuǎn)。假如在意能把君王換為集中化戰(zhàn)火 水平損害,便是全頂滿。按自己實(shí)際情況來。但是我覺得實(shí)戰(zhàn)演練損害不相上下,比不上省一個(gè)因素位帶其他。
迅速蓄氣盡可能帶,不帶的3次判斷蹲蓄60s損害依然比蹲射高。 碧藍(lán)幻想Relink歐根因子,碧藍(lán)幻想Relink歐根配裝http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/245533.html
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