摘要::崩壞星穹鐵道游戲塵寰,崩壞星穹鐵道游戲塵寰值因而花火專錐所提供的爆傷加持自然也是非常高質(zhì)量的關(guān)鍵詞,可以為花火給予相當(dāng)高的暴傷控制面板,盡管現(xiàn)在不確定到底能轉(zhuǎn)模是多少,但這也是對(duì)花
因而花火專錐所提供的爆傷加持自然也是非常高質(zhì)量的關(guān)鍵詞,可以為花火給予相當(dāng)高的暴傷控制面板,盡管現(xiàn)在不確定到底能轉(zhuǎn)模是多少,但這也是對(duì)花火最實(shí)用的關(guān)鍵詞。
動(dòng)畫特效2,同伴雙暴加持。
當(dāng)武器裝備者擁有假面時(shí),疊影1前提下就能為同伴給予10%暴擊傷害和28%爆傷,總共48%雙暴,該線度的輔助能力集中在雙暴加持,能大幅度降低隊(duì)員的遺器雙暴工作壓力。
但是與之前阮梅專屬線度對(duì)比,48%的雙暴加持是不如24%傷害加成與產(chǎn)點(diǎn)功效的,但團(tuán)隊(duì)不剛性需求產(chǎn)點(diǎn)的時(shí)候,48%的雙暴加持優(yōu)先會(huì)稍高于24%傷害加成,針對(duì)雙暴控制面板偏低的人物角色而言尤其如此。
花火專錐所提供的雙暴加持是很簡(jiǎn)單粗暴,標(biāo)值方面不必?fù)?dān)心,可以為團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生的提高極大,單從該線度的48%雙暴加持,已經(jīng)是非常值得抽取的范疇了。
動(dòng)畫特效3,產(chǎn)點(diǎn)增加假面。
這部分效果和多功能性不相干,是對(duì)于動(dòng)畫特效2雙暴加成的情況持續(xù)。
作戰(zhàn)開始的時(shí)候武器裝備者就可以獲得3回合的假面,后面武器裝備者每修復(fù)1個(gè)武技點(diǎn),就可以獲得1層彩焰,疊加層數(shù)做到4層后,清除彩焰并且為武器裝備者持續(xù)4回合的假面。
因?yàn)樵摴πУ亩鄬右笾挥?層,所以可以斷定,來回自行恢復(fù)的武技點(diǎn)無法為武器裝備者疊彩焰疊加層數(shù)。
所以想要確保該線度效果長(zhǎng)駐,要不武器裝備者有足夠的產(chǎn)點(diǎn)水平,要不武器裝備者可以確保全過程產(chǎn)點(diǎn)。針對(duì)產(chǎn)點(diǎn)高效率一般輔助人物角色而言,雙暴加成的普及率便會(huì)略有不足,綜合性抗壓強(qiáng)度便會(huì)下降。
現(xiàn)階段產(chǎn)點(diǎn)能力較強(qiáng)的人物角色僅有花火和寒鴉,花火憑著終結(jié)技才能保證實(shí)際效果永住,寒鴉的戰(zhàn)專業(yè)技能修復(fù)2點(diǎn)武技點(diǎn),都能保證該線度給予長(zhǎng)駐的雙暴加持。
因而目前來說,較為組合線度「游戲塵寰」的人物角色只有花火和寒鴉,同時(shí)因?yàn)楹f現(xiàn)階段的泛用性并不算特別高,因而一般來說只應(yīng)該考慮為花火提取就可以。
針對(duì)花火而言,該線度為他們提供的爆傷加持和輔助能力全是抗壓強(qiáng)度非常高的實(shí)際效果,假如花火并沒有十分強(qiáng)悍的星魂,那可以沒腦子向其提取專享線度,假如星魂方面有著優(yōu)先更高,則可到時(shí)候再根據(jù)情況確定。
提取提議:
1.線度「游戲塵寰」非常適合花火高強(qiáng)度線度,對(duì)于大多數(shù)人物角色而言,48%雙暴加持都是不容小覷的BUFF量,提取性價(jià)比超高。
2.針對(duì)寒鴉而言,盡管一樣可以吃滿游戲塵寰的加成,但是作為4星人物角色,向其補(bǔ)5星河錐的重要性并不大,總的來說提取優(yōu)先不太高,只需為花火考慮到。
提取推薦度:★★★★☆(強(qiáng)烈推薦抽)
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