摘要::暗黑破壞神4更新內(nèi)容一覽,暗黑破壞神41.3.3更新內(nèi)死靈法師 ·亡者之書 骷髏戰(zhàn)士 傷害提高 30%。 生命值提高 10%。 骷髏收割者 傷害提高 20%。 生命值提高 10%。 骷髏冰寒法師 傷害提高 20%。 生命值提高 10
·亡者之書
骷髏戰(zhàn)士
傷害提高 30%。
生命值提高 10%。
骷髏收割者
傷害提高 20%。
生命值提高 10%。
骷髏冰寒法師
傷害提高 20%。
生命值提高 10%。
骷髏暗影法師
傷害提高 20%。
生命值提高 10%。
骷髏獻祭法師
傷害提高 20%。
生命值提高 10%。
魔像
基本攻擊傷害提高 30%。
生命值提高 20%。
技能
鮮血奔涌
每吸取一個敵人的傷害加成從 x10% 降低至 x5%。
新星傷害提高 40%。
開發(fā)者注解:此變更是為了降低在面臨少量敵人時使用鮮血奔涌的機會成本,以及增強其整體威力(包括命中多數(shù)敵人的場合)。
超自然鮮血奔涌
傷害加成從 [x]20% 提高至 [x]30%。
斬裂
射出傷害提高 6.5%。
返還傷害提高 20%。
強化斬裂
斬裂的初始傷害從 40% 提高至 75%。
靈異斬裂
易傷持續(xù)時間從 2 秒延長至 3 秒。
荒疫
沖擊傷害提高 33.3%。
持續(xù)傷害提高 10.5%。
靈異荒疫
定身持續(xù)時間從 1.5 秒延長至 2.5 秒。
超自然荒疫
傷害加成從 [x]15% 提高至 [x]20%。
尸爆
傷害提高 21.5%。
瘟疫尸爆
傷害加成從 8% 提高至 10%。
強化骨牢
之前:骨牢中的敵人受到易傷效果。
現(xiàn)在:施放時,位于骨牢內(nèi)的敵人受到易傷效果,持續(xù) 8 秒。
血浪
傷害提高 25%。
·被動技能
死亡逼近(舊稱為死觸鐮刀)
之前:對遠距離敵人造成的傷害提高 4%[x]。
現(xiàn)在:獲得 4/8/12% 移動速度。
尖刺護甲
之前:獲得 0.1/0.2/0.3 點荊棘。
現(xiàn)在:獲得 0.1/0.2/0.3 點荊棘以及 5/10/15% 額外護甲值。
死亡之擁
近距敵人的傷害減免從 3/6/9% 提高至 4/8/12%。
堅決指揮者
傷害加成從 x10/20/30% 提高至 /15/30/45%。
致殘黑暗
之前:幸運觸發(fā):黑暗技能最多有 15% 機率擊昏敵人 1 秒。
現(xiàn)在:幸運觸發(fā):黑暗技能最多有 15% 機率擊昏敵人 1/2/3 秒,并對其造成 2 點暗影傷害。
·顛峰
邪教首領傳奇節(jié)點
仆從每擁有 20% 的攻擊速度加成所提供的傷害加成從 10% 提高至 15%。
實體雕紋
之前的額外加成:你與仆從造成的物理傷害提高 10%[x]。
現(xiàn)在:你與仆從造成的物理傷害提高 10%[x],且每有一名仆從,您的移動速度便提高 1%。
·傳奇精華
硬化骸骨精華
傷害減免除了仆從之外也適用于玩家。
浴血精華
鮮血奔涌再次觸發(fā)的傷害從降低 60-50% 變更為降低 10-30%。