摘要::花園生涯模擬佛系生活,花園生涯模擬佛系生活關(guān)鍵在于栽種——鼠標右鍵長按屏幕就可以了,不用土方開挖,隨后按著澆灌就可以了......雖然大部分種田游戲的問題就是把種地成了工作,可是《花園生
關(guān)鍵在于栽種——鼠標右鍵長按屏幕就可以了,不用土方開挖,隨后按著澆灌就可以了......雖然大部分種田游戲的問題就是把種地成了工作,可是《花園生涯:模擬佛系生活》也有些過于優(yōu)化了,唯一相對性有特點的就是你能夠修枝獲得花瓣,隨后剪掉的枝條還能夠長出新的花瓣。
與養(yǎng)花有關(guān)的,也有撿石頭、鋤草、鏟枯萎的綠色植物(很有可能獲得新種子)、收集落葉......不過這些都缺乏需要大家獨立思考“對策”的那一部分,或需要實時控制的那一部分——實際上種地還真的是需要一點這部分內(nèi)容,例如同是掙錢更新機器設(shè)備,那么應(yīng)該先更新哪些;有沒有什么時間段做什么事能夠最高效的運用一天,但是原作徹底不包括這部分內(nèi)容
種完后便是“影時長”——只需一天就盛開了,是P3R的影時間吧(在12點以后進出的,一般人沒法感知到的時長)
也許有人要說:農(nóng)用地澆水施肥啊,那上肥呢?回答應(yīng)該是你放大門口的肥料堆中自然而然就漚肥了......因此,這個游戲確實非常釋放壓力、非常輕松,但從“玩”的角度來講,有一種可以做的事情太比較少的覺得。除此之外,因為剪子是給你一個“投射”,造成于確實很難指向玫瑰花類植物莖,造成剪禁止,是多少帶來了一些不便利。
在花園之外,我們通過信函和其它NPC聯(lián)絡(luò),還可以去往一個鄉(xiāng)村,選購種籽,及其和其它NPC交流等,這一塊具體內(nèi)容形成了這款游戲的游戲劇情——另外,原院子的主人家成了鬼魂,也會給我們一個學(xué)習(xí)單。這一塊原來是能夠很好的解決“養(yǎng)花以外與他人的交流感”這些問題的,但游戲在這一塊的具體內(nèi)容堆放比較有限,使其并沒充分的發(fā)揮功效。
總的來說,《花園生涯:模擬佛系生活》是一款充足漂亮、就已經(jīng)足夠休閑的游戲,但對于“結(jié)果導(dǎo)向”游戲的玩法大約不足友善(不過對于山石盆景喜好的游戲玩家大概就沒事了)——所以你需要區(qū)別一下自己的種類,除此之外,針對栽種自身,這一款原本有希望作為一個“盆栽花卉科普游戲”作品好像并沒有太深層次的做游戲玩法設(shè)計方案,做到“趣味性”,或是有點遺憾。
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