摘要::重裝前哨溶質(zhì)哪個(gè)好,重裝前哨溶質(zhì)傷害,重裝前哨增加挑選:原素盤繞、糾纏態(tài)、鈍擊 作用類:回收利用、勤儉節(jié)約 派系2:百分?jǐn)?shù) 構(gòu)思:根據(jù)兩段損害開(kāi)啟穿刺術(shù),百分?jǐn)?shù)減少血條 加傷挑選:不用 增加
增加挑選:原素盤繞、糾纏態(tài)、鈍擊
作用類:回收利用、勤儉節(jié)約
派系2:百分?jǐn)?shù)
構(gòu)思:根據(jù)兩段損害開(kāi)啟穿刺術(shù),百分?jǐn)?shù)減少血條
加傷挑選:不用
增加挑選:摧殘、極致獵人
功能選擇:回收利用、勤儉節(jié)約
武器裝備挑選:雙方槍管膛線、瓦解槍管膛線、缺點(diǎn)帽子
專指霰彈槍
加傷挑選:不用
增加挑選:極致獵人
功能選擇:快速、損害電機(jī)轉(zhuǎn)子、原素電機(jī)轉(zhuǎn)子、回收利用、勤儉節(jié)約
武器裝備挑選:瓦解槍管膛線
霰彈槍由于不大好打缺點(diǎn),強(qiáng)烈推薦不顧及缺點(diǎn)有關(guān)的專業(yè)技能,每發(fā)子彈都會(huì)觸發(fā)一次穿刺術(shù),所以通過(guò)瓦解槍管膛線、三個(gè)極致獵人,敷面就可隨意怪剩余血皮
如巡航導(dǎo)彈、定點(diǎn)爆破、吸引力
構(gòu)思:關(guān)鍵清雜,舊五的情形下短cd夠秒天蝎座(6-7k)就可以了,或是盡量能整除妖怪血條,根據(jù)實(shí)際情況如是否要敷面,能否長(zhǎng)距離槍擊,挑選重?cái)睾驮鲩L(zhǎng)
加傷挑選:萃取、動(dòng)能親和力、超強(qiáng)力、傾泄、增長(zhǎng)、重?cái)?/p>
增加挑選:損害糾纏不清(必帶)
功能選擇:烈化、爆炸、高效率、回收利用
損害糾纏不清等同于并沒(méi)有暴擊傷害的萃取,而且是沒(méi)什么副作用必帶
萃取優(yōu)先最大,50%加傷,用過(guò)的都說(shuō)好,有多少個(gè)帶是多少
增長(zhǎng)次之:基本等于25%加傷和一個(gè)高效率,不顧及兩段損害的情形下都是質(zhì)的提升
傾泄和能量親和力:全是不一樣區(qū)段,能夠平價(jià)替代,傾泄加傷僅有18%,比不上動(dòng)能親和力3的提高
重?cái)睾统龊跻饬希嚎吹阶约禾暨x,效率低下,會(huì)出重?cái)氐那樾蜗掠貌涣顺龊跻饬?/p>
通用模板:烈化/爆炸1個(gè),萃取2個(gè),增長(zhǎng)1個(gè),損害糾纏不清1個(gè),回收利用1個(gè)
如斬?fù)魪?、連接
加傷挑選:萃取、重?cái)?、增長(zhǎng)、出乎意料、超強(qiáng)力、傾泄
增加挑選:追捕、連壞
功能選擇:推動(dòng)
重?cái)氐呐袛嗪芴貏e,斬?fù)魪椀谝话l(fā)能開(kāi)啟重?cái)兀呛罄m(xù)兩段損害能吃到暴擊傷害,可我不太推薦斬?fù)魪棊е財(cái)兀捎谇疤釛l件是強(qiáng)力對(duì)手,斬?fù)魪椥枰獪?zhǔn)備連壞和追捕加傷,規(guī)定擊中缺點(diǎn),訓(xùn)練中有誰(shuí)能保證第一發(fā)就可以達(dá)到缺點(diǎn)?而且即便帶著重?cái)?,損害秒不了boss就少一個(gè)加傷溶液,出乎意料同樣,并且損害比不上增長(zhǎng);甚至可以通過(guò)推動(dòng)2來(lái)降低射速往下墜避免沒(méi)打進(jìn)缺點(diǎn)。
推存斬?fù)魪椣冗x擇追捕、連壞
剩余部位參考依據(jù)
4個(gè)萃取2→300%
3個(gè)萃取2,1個(gè)動(dòng)能親和力3→307.5%
3個(gè)萃取2,1個(gè)增長(zhǎng)2→312.5%
2個(gè)萃取2,1個(gè)增長(zhǎng)2,1個(gè)動(dòng)能親和力3→307.5% 重裝前哨溶質(zhì)哪個(gè)好,重裝前哨溶質(zhì)傷害,重裝前哨http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/250110.html
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