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摘要::圣獸之王獸人即死隊(duì),圣獸之王獸人即死隊(duì)攻略每日任務(wù) 1)加血,凈化處理,復(fù)生。 特性 1)神父負(fù)載端:法攻C,擊中C,暴擊傷害F,速率E。 做為奶爸,法攻C的速度和E還行,足夠。 如果要求更高一
1)加血,凈化處理,復(fù)生。
1)神父負(fù)載端:法攻C,擊中C,暴擊傷害F,速率E。
做為奶爸,法攻C的速度和E還行,足夠。
如果要求更高一點(diǎn),有白騎的特性那就更好了。
白騎負(fù)載端:法攻B,擊中C,暴擊傷害F,速率C。
比較一下白騎的特性,法攻B加血大量,速率C不高不矮,特別好加血機(jī)會。
神父和白騎士比照
特性:神父 < 白騎。
凈化處理:神父有,白騎無。
法術(shù)天然屏障:神父無,白騎有。
加血:神父2AP群加血 凈化處理、1PP處于被動加血,白騎1AP群加血。
復(fù)生:神父有,白騎無。
各有優(yōu)劣,可以滿足不同團(tuán)隊(duì),都是很不錯的輔助單位。
2)存活端:性命C,防御D,魔抗S,閃躲B,格檔F。
比最脆的女巫、戰(zhàn)狐,高一級,歸屬于倒數(shù)第二脆。
(這兒吐槽下,作為一只善于作戰(zhàn)的獸人族-戰(zhàn)狐,身子骨竟然比神父還脆。是戰(zhàn)狐懶惰沒鍛練,或是神父悄悄跑去健身了?)
看了其他人看法,最后一個武器裝備,與其說挑選補(bǔ)性命或是補(bǔ)特防的裝飾品,不如選擇補(bǔ)閃躲的裝飾品,我認(rèn)為有些道理。
防御力低,就算 20性命,也沒啥用;加幾個防御力,用途不是很大。比不上加閃躲,拼人品。
1)2AP的加血 凈化處理專業(yè)技能,我設(shè)定為先同時符合血條不夠75%、有減甲情況,才發(fā)起。
1)給予debuff,給予buff。
1)負(fù)載端:速率A。
別的都不重要了。
速率控制好到比導(dǎo)出手高。
2)野德存活端:性命B,防御C,魔抗S,閃躲B,格檔F。
這一身子骨站后排座,存活能力非常強(qiáng)了。
巫師存活端:性命D,防御E,魔抗S,閃躲C,格檔F。
比較一下巫師,巫師生命和防御都太低了2個等級,援護(hù)進(jìn)攻一碰就碎。
本來你們倆看起來都是酥皮法師種類,為何身子骨差那么遠(yuǎn)...
是由于野德會變熊嗎?
1)專業(yè)技能沒什么可說的。
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