摘要::女神異聞錄夜幕魅影JOKER,女神異聞錄夜幕魅影J雖然儀式小刀并不像冰封匕首一樣直接提升攻擊力,但是卻有幾率為地方附加詛咒效果。 隊伍搭配 【強力進攻流】 此流派是將JOKER的進攻能力發(fā)揮到了極
雖然儀式小刀并不像冰封匕首一樣直接提升攻擊力,但是卻有幾率為地方附加詛咒效果。
【強力進攻流】
此流派是將JOKER的進攻能力發(fā)揮到了極致
李瑤鈴可不停為敵方全體增加減益效果,同時因為自身潛能怒放技能。
可以迅速壓低敵人的血量到50%以下,讓JOKER能夠快速積攢煞氣。
摩爾加納的存在則是不斷為隊伍提供恢復(fù)效果,同時降低隊伍中其他的人精神力消耗。
JOKER因為自身機制擁有額外的攻擊回合但也間接造成了他對精力值的消耗要遠超其他怪俠。
【過渡強攻流】
在上面的強力進攻流陣容為湊齊之前可以用這套搭配進行過渡。
JOKER與須見俊也兩人同為詛咒屬性一個群傷能力強一個單體爆發(fā)高,兩者互相搭配的打怪速度也是非常快的。
這套陣容在我們初期卡抽歪了,或者說【強力進攻流】里有未抽到的角色都可以用須見俊也去進行搭配過渡。
如果輸出怪俠有排名那么JOKER絕對能在前三甲占有一席之地。出色的戰(zhàn)斗機制無論是對單體還是對群體怪物都可以造成巨額傷害,面具的本能拉開帷幕帶來的額外出手回合也讓JOKER在戰(zhàn)斗中可以打出比其他人更多的傷害。
而且JOKER極其好配陣容,無論是在初期還是中后期抽出JOKER,我們都可以將他當作主力輸出來培養(yǎng),簡單的為他搭配一個輔助和坦克就可以組成基本的進攻流陣容。
[面具意識與專武的取舍]
①意識方面
JOKER意識的核心收益在一階段和三階段,尤其三階段的額外回合精力值減少可以大大縮減JOKER的精力值消耗,正常以JOKER作為隊伍主C意識升到三階段就夠用了,拉滿六階段雖然會附加斬殺效果,但是耗費資源實在太多所以普通玩家不建議拉滿。
②專武方面
專武不死鳥的抽取在意識到達三階段以前不建議抽取,正常使用二三階的普通武器進行過渡即可,只有將JOKER的面具意識升到三階以后再去抽取不死鳥,才能讓JOKER的傷害與持續(xù)作戰(zhàn)能力并存。
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