摘要::歧路旅人大陸的霸者戰(zhàn)斗機(jī)制解析,歧路旅人大陸檢測缺點(diǎn)后的對局 破甲體制 當(dāng)敵人的弱點(diǎn)疊加層數(shù)降到為0,則會觸發(fā)擊敗缺點(diǎn)(break)體制。 對手的弱點(diǎn)被突破后,將深陷”破甲“情況。 頭暈?zāi)垦?
當(dāng)敵人的弱點(diǎn)疊加層數(shù)降到為0,則會觸發(fā)擊敗缺點(diǎn)(break)體制。
對手的弱點(diǎn)被突破后,將深陷”破甲“情況。
頭暈?zāi)垦砘兀哼@時(shí)敵人深陷頭暈?zāi)垦?,將在來回(被擊潰的來回)及下來回中無法進(jìn)攻。(存在被破甲的來回中,未破甲之前就已經(jīng)進(jìn)攻的特殊情況)
破甲加持:人物角色進(jìn)攻破甲狀態(tài)下對手,損害將提升到一般傷害2倍,忽視缺點(diǎn)。
當(dāng)敵人的頭暈?zāi)垦;睾辖Y(jié)束后,若游戲玩家無法戰(zhàn)勝對手,則對手會恢復(fù)到正常情況(修復(fù)弱點(diǎn)和缺點(diǎn)疊加層數(shù)),并可在來回發(fā)起攻擊。
到此,緊緊圍繞缺點(diǎn)進(jìn)行的大戰(zhàn)構(gòu)成了循環(huán)系統(tǒng)。
擊敗缺點(diǎn)(Break)體制圍繞對手設(shè)計(jì)展開了制度的分析與詳細(xì)介紹。因此座椅體制我們將圍繞游戲玩家進(jìn)行,詳細(xì)介紹人物的更替體制。(十分了不起的策略設(shè)計(jì)?。。。?/p>
在談到更替體制前,必須先了解一下人物的基本體制——能量點(diǎn)(BP)。
獲得標(biāo)準(zhǔn):第一次進(jìn)入戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)座椅都會獲得一個(gè)等級。若該來回,人物角色沒有使用能量點(diǎn)(BP),則角色在回合結(jié)束后自動(dòng)采集一顆能量點(diǎn)(BP)。(如果使用了能量點(diǎn)(BP),則本回合結(jié)束后不會獲得能量點(diǎn))。
功效實(shí)際效果:能量點(diǎn)可以強(qiáng)化普攻或是專業(yè)技能,提升攻擊段數(shù)或是技能的傷害。其一能夠幫助迅速破防,其二能夠快速搞出高額傷害。
獲得限制:單獨(dú)人物角色的獲取最高為5,超過限額后將無法再加。
一次應(yīng)用限制:人物的專業(yè)技能或是普通攻擊較多提高到Lv4,因而一次最大應(yīng)用3個(gè)能量點(diǎn)(BP)。(不能使用能量點(diǎn),默認(rèn)Lv1)
一個(gè)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,游戲玩家的隊(duì)伍中較多與此同時(shí)8個(gè)角色到場,4個(gè)前座,4個(gè)后排座。
盡管與此同時(shí)到場的一共8位人物角色,可是單一來回中,僅有前排的4位人物角色可以攻擊敵人,也就只有前座人物角色也會受到對手造成的傷害,后座人物角色處在“迎戰(zhàn)”情況,回合結(jié)束后自行恢復(fù)HP、SP??牲c(diǎn)擊“更替”按鍵轉(zhuǎn)到前座攻擊敵人和承傷。 歧路旅人大陸的霸者戰(zhàn)斗機(jī)制解析,歧路旅人大陸http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/254602.html
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