摘要::崩壞星穹鐵道超擊破隊伍養(yǎng)成,崩壞星穹鐵道2.2超輪契:回能光錐,優(yōu)勢在于在造價極低。 無以上三種光錐,阮梅可以考慮使用。 目前來說同諧主還是需要高精記憶或者鏡中固我,帶來傷害提升和功能性
輪契:回能光錐,優(yōu)勢在于在造價極低。
無以上三種光錐,阮梅可以考慮使用。
目前來說同諧主還是需要高精記憶或者鏡中固我,帶來傷害提升和功能性還是明顯的。
加拉赫作為生存角色,擁有敵人受到擊破傷害提高的手段,所以目前加拉赫是超擊破優(yōu)先考慮的生存角色。同時星魂6提高擊破特攻和擊破效率,進一步可觀提高自身超擊破傷害。
基本和同諧主類似的遺器選擇,選擇擊破加成多的遺器。相對于同諧主,多了怪盜四件套的選擇,可以兼任擊破提升情況下增加自身回能。
何物為真:免費光錐,忘卻商店可以免費兌換精五。高擊破加成對于加拉赫來說,可以有效提升治療量和超擊破傷害,是加拉赫理想畢業(yè)光錐。
超擊破是吃易傷和減防,也就是虛無角色提供的減防效果可以提高超擊破傷害。目前虛無角色可選擇佩拉或銀狼,銀狼的選擇可以跨弱點作戰(zhàn)。
但第四人目前沒有最好的選擇,但沒有太多局限性,只需要削韌能力不錯角色即可。超擊破第四人也可以選擇常規(guī)主C,攜帶一套超擊破體系的遺器。比如雷弱我選擇卡芙卡,下次根據(jù)弱點選擇飲月、鏡流都可以,而且可以用同一套刷好遺器,成本就一套超擊破遺器成本。所以第四人可以根據(jù)環(huán)境和自身擁有角色去靈活變通。
超擊破優(yōu)勢是不吃雙暴、攻擊力,下限高。同時在低金賽道有著較明顯優(yōu)勢。弱點就是依賴弱點擊破,比較吃環(huán)境,當然目前超擊破的最大弱點,大部分情況不能自動擋。
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