摘要::文明6,文明6秦始皇怎么玩再之后就是封建主義,這個增強工人次數(shù),假如本局人文很高,好比首都糧食極高還多嫖了幾個接近劇院的奇觀,分城隨著首都吃到兩個+6劇院等,甚至可
再之后就是封建主義,這個增強工人次數(shù),假如本局人文很高,好比首都糧食極高還多嫖了幾個接近劇院的奇觀,分城隨著首都吃到兩個+6劇院等,甚至可以讓部門分城等封建主義研究完再坐,不外一般沒這么舒服就是了。 之后是城堡,這個科技大增強長城,之后就是按部就班的啟蒙、民主、化學、全球化了。
說實話,老秦不太適合新人入坑,老秦的強勢基于其三個特性的持續(xù)起效——前期的敲奇觀、中期的長城和全時期的朝代更替,而這三個都需要必然的籌劃本領。 敲奇觀的特性團結大金、阿帕、神諭等前期強勢奇觀,能在游戲的前期得到至少三個城邦節(jié)制權、兩個以上+6劇院區(qū)(每小我私家工奇觀為相鄰劇院區(qū)+2文化產(chǎn)出)、平伽拉神諭聯(lián)動的超高偉人點(神諭的所有區(qū)域+2偉人點僻靜伽拉三級技術“都市偉人點數(shù)翻倍”完美疊加)、大競技場和鐵山的文化和信仰加成以及特別鋪城點(海城配摩王陵墓,戈壁城配佩特拉),這使得老秦政治哲學之后的耕田節(jié)拍很是的舒服,文化文化不缺(靠高加成劇院,可以外加大競技場),錢錢不缺(靠賣交際點),安詳問題可以靠城邦,特別獲得兩個坐城點(佩特拉城和陵墓城)。 可是,敲奇觀需要敲許多工人,時間節(jié)點又和當局區(qū)—祠堂—爆移民的前期爆鋪節(jié)點斗嘴,如何敲奇觀又不延長移民節(jié)拍是個大問題;高加成劇院需要仔細選擇都市位置和奇觀位置,除了首都奇觀以外,其他都市的奇觀是加成三個劇院照舊只加成一個,意義是完全差異的;尚有大競技場和鐵山,加成五城的大競技場,完工瞬間相當于買了五個眷念碑外加送三個奢侈(娛樂區(qū)1+競技場1+五城大競技場10=12),就地回本甚至尚有富饒,加成兩城的大競技場就是個賠本交易,鐵山也一樣(但更苛刻,戈壁丘陵比平地少,而六格內(nèi)多個坐城點的戈壁丘陵就更少了),五城鐵山信仰和賣鐵加起來相當于30的回合產(chǎn)出,再加高相鄰劇院,10回合閣下回本,很賺,兩城鐵山就只有15的回合產(chǎn)出,完全不回本了。
再說長城,長城在城堡科技之前的產(chǎn)出是6金幣,憑據(jù)差異的口徑,金幣折算產(chǎn)出的比例是2-4:1,6金幣相當于1.5~3產(chǎn)出,這是什么觀念呢?制作科技解鎖伐木場是個2產(chǎn)出改善設施,和長城根基一個程度——但長城砌磚科技就解鎖了,長城不占用樹林,長城的下一個加成科技是中世紀的城堡,而伐木場是晚的多的鋼鐵;城堡科技今后,長城是6金幣4文化,相當于5.5~7產(chǎn)出,這怎么說呢,除了糧食很容易堆高以外,沒有任何改善設施能不依賴城邦到達這么可駭?shù)漠a(chǎn)出(依賴城邦的話,奧克蘭+漁船可以;別的,城邦改善設施摩艾石像和阿卡薩城堡有大概到達甚至高出這個產(chǎn)出),8魅力馬普切木人才有6產(chǎn)出,但8魅力的馬普切木人需要四級梁的市立公園,那不知道是哪輩子的事了,可以說,長城這個改善設施很是的……影響均衡,有這個改善設施,老秦對中期的坐城點,不要求丘陵,不要求樹,不要求資源,有糧食就行,最多再要求一個高相鄰學院,其他文明需要一個龐大的后花圃才氣鋪下飛天需要的二三十城,老秦不需要,老秦什么鬼處所都敢拍,什么鬼處所拍下來都有海量文化和金幣產(chǎn)出。 可是,長城只能建在領土上,這要求我們對都市有一個精準的籌劃,持續(xù)二十塊長城,中間十八塊就都是全額產(chǎn)出的,兩頭的那兩塊本錢就可以忽略了 ,假如畫圓了圈圈,連兩頭的特別本錢都沒有,但籌劃的欠好、四五塊一斷四五塊一斷,長城兩頭的本錢就不能忽視了,假如思量到老秦傾向于麋集鋪城來共享奇觀,這個設計難度對新手來說就稍稍有點高了。 最后是朝代更替,這個本領相當于“研究有尤里卡/激昂的科技/人文快16.6%(從0.6倍耗費低落到0.5倍)”,并且和其他加成疊乘,與簡樸的都市產(chǎn)出百分比加成對比越發(fā)“實惠”。 文明6,文明6秦始皇怎么玩http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/26977.html (責任編輯:admin) |