摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺AI家屬會(huì)越發(fā)智慧的抉擇是戰(zhàn)是和并思量更多的因素。他們一般不會(huì)想同時(shí)面臨多于1-2個(gè)仇人,所以有多個(gè)仇人時(shí)他們會(huì)傾向于與個(gè)中一些談和。這應(yīng)該會(huì)
AI家屬會(huì)越發(fā)智慧的抉擇是戰(zhàn)是和并思量更多的因素。他們一般不會(huì)想同時(shí)面臨多于1-2個(gè)仇人,所以有多個(gè)仇人時(shí)他們會(huì)傾向于與個(gè)中一些談和。這應(yīng)該會(huì)低落沒落派系的速度,因?yàn)橹鞍姹局幸恍﹦?shì)力沒有憑據(jù)交際投票的邏輯。有鄰近仇人的家屬會(huì)越發(fā)想要僻靜,也會(huì)在僻靜期間不愛開戰(zhàn)。富有的國(guó)度越發(fā)不在意付出貢金。假如一個(gè)王國(guó)缺少駐軍或領(lǐng)主的軍力,大量城鎮(zhèn)缺少糧食,他們會(huì)實(shí)驗(yàn)與仇人竣事戰(zhàn)爭(zhēng)。這些讓家屬更在意王國(guó)的竄改應(yīng)該能淘汰滾雪球。 定居點(diǎn)動(dòng)作 新的剃頭師npc插手所有城鎮(zhèn)中心。100第納爾即可改變發(fā)型。取決于城鎮(zhèn)文化發(fā)型與胡子會(huì)有差異。 任務(wù)與問題 領(lǐng)主需要馬匹任務(wù) 修復(fù)派伙伴辦理時(shí)其無法得到履歷的問題。 插手越發(fā)具體的任務(wù)日志。 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家與任務(wù)給以者對(duì)話后跳到遭遇菜單的問題。 次要?jiǎng)萘κ啄X不再能給以這個(gè)任務(wù)。
田主需要?jiǎng)诹θ蝿?wù) 修復(fù)了一個(gè)答允玩家無限刷任務(wù)給以者干系的問題。 修復(fù)了一個(gè)給以人物計(jì)數(shù)對(duì)話錯(cuò)誤的問題。 亂軍打單任務(wù)中防守者與亂部隊(duì)伍會(huì)與其鄉(xiāng)村文化溝通。 修復(fù)了一些代碼中錯(cuò)誤的金幣變革勾當(dāng),這應(yīng)該修復(fù)了一些錯(cuò)誤或缺失的日志。 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致工人無法出售貨品任務(wù)中對(duì)話計(jì)數(shù)錯(cuò)誤的問題。 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致家屬世仇任務(wù)后任務(wù)人物無法收兵器入鞘的問題。 修復(fù)了偷獵者之軍任務(wù)中說服對(duì)話反復(fù)的文本。 修復(fù)了一個(gè)一些環(huán)境下阻止派伙伴辦理任務(wù)正常完成并導(dǎo)致伙伴消失的問題。 修復(fù)了一個(gè)玩家有輔佐辦理強(qiáng)盜任務(wù)時(shí)鄰近伏莽營(yíng)地任務(wù)卡住的問題。 對(duì)話與遭遇 修復(fù)了一個(gè)遭遇的根基邏輯問題。此問題導(dǎo)致了敵對(duì)城鎮(zhèn)人物刷新點(diǎn)與城堡對(duì)話任務(wù)顛倒。 修復(fù)了一個(gè)遭遇劫匪后導(dǎo)致對(duì)話按鈕失去反應(yīng)的問題。 其他 競(jìng)技大會(huì)此刻會(huì)利用鈍器。鈍器會(huì)確保這些事件越發(fā)注重友誼。 修復(fù)了一個(gè)競(jìng)技大會(huì)回合竣事時(shí)尸體不用失的問題。 插手一個(gè)新的菜單提示玩家所處的鄉(xiāng)村被仇人劫掠了。 改造自動(dòng)生成導(dǎo)航網(wǎng)格的系統(tǒng)。 修復(fù)多個(gè)兩名流物初逢時(shí)的百科日志進(jìn)口。 插手一個(gè)停用日夜輪流的節(jié)制臺(tái)指令。 修復(fù)了一個(gè)與按照戰(zhàn)役輿圖所在舉辦氣氛選擇算法有關(guān)的問題。
多人模式 其他與雜項(xiàng) 玩家一個(gè)期間內(nèi)只能舉報(bào)統(tǒng)一玩家最多3次。 用戶界面 插手缺失的架矛圖標(biāo)。 單人模式及多人模式 其他 騎槍沖刺與架矛傷害低落,使其只在有高相對(duì)速度時(shí)才有效率。 第一人稱鏡頭位置竄改,大幅低落穿?;蚩吹讲弊拥膯栴}。 以上就是騎砍21.5.1更新內(nèi)容先容全部?jī)?nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/31210.html (責(zé)任編輯:admin) |