摘要::全面戰(zhàn)爭競技場,全面戰(zhàn)爭為什么沒有像步兵和長途兵一樣總結(jié)許多打仗戰(zhàn)的細節(jié),因為對騎兵來說,獨一需要把握的細節(jié)就是不要正面沖鋒對方步兵,其余的任何細節(jié)都是屬于無法
為什么沒有像步兵和長途兵一樣總結(jié)許多打仗戰(zhàn)的細節(jié),因為對騎兵來說,獨一需要把握的細節(jié)就是不要正面沖鋒對方步兵,其余的任何細節(jié)都是屬于無法進修的,因為玩騎兵更重要的是對疆場大勢的判定,而不是細節(jié)上的微操。 雖然有一點要提及的是,能通過審慎且實時的微操在遭遇對方騎兵時實時回撤尋求步兵支援,雖然是更好,但當(dāng)客觀環(huán)境是“你已經(jīng)不得不迎戰(zhàn)對方騎兵了”。 那也要操作好希臘騎兵的沖鋒優(yōu)勢,既然必需面臨,那起碼要擔(dān)保你是面向他且能提倡一次沖鋒沖擊的基本上去面臨。 不要恥辱的死在被追殺的路上,然后就是除了轉(zhuǎn)移戰(zhàn)線這種高靈活型支援以外,原則上只管跟步兵軍團一起逐步前探推進而不要孤軍深入。 因為1v1碰見對方步兵你只醒目怒視不敢正面攻擊,碰見對方騎兵你下意識只能先跑,只要碰見對方長途兵的時候你會大喜狂沖。 以上就是全面戰(zhàn)爭競技場希臘騎兵作戰(zhàn)能力,還但愿可以或許輔佐到各人。 全面戰(zhàn)爭競技場,全面戰(zhàn)爭http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/35885.html (責(zé)任編輯:admin) |