摘要::火把之光3,火把之光3毒召日常技術頭甲,兵器挑進攻高的,帶毒狀態(tài)最好。 一些藍色配件上附帶的 毒瘴 一連時間,我用著感受挺不錯的,加上原有的圣物能量加快,根基上有怪物
日常技術頭甲,兵器挑進攻高的,帶毒狀態(tài)最好。
一些藍色配件上附帶的 毒瘴 一連時間,我用著感受挺不錯的,加上原有的圣物能量加快,根基上有怪物的話圣物能量就不怎么衰減。 今后有空的話可以專門測定一下,各個詞綴、技術詳細如何影響 毒瘴 施法結果。 傳聞這個詞綴還會導致bug,不外我今朝沒遇到過,也許需要多個詞綴疊加到某個特定命值厚才會呈現(xiàn)?
令牌就隨便搞幾個帶差異狀態(tài)的,呼叫系錦上添花用的傳奇就好,鳳凰令牌也免得期待寵物了。
感受這個bd根基上就到這兒了,容錯率太高了沒啥好設計的;之后的地宮也懶得刷了,橫豎就是,三個控丟完開毒瘴然后交無敵,這周就這樣吧,下周玩玩呼叫法師。 火把之光3毒呼叫神弓手技術配裝心得為各人分享到此,但愿對各人游戲有輔佐。
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