摘要::對馬島之魂,對馬島之魂獵方案一,用弓箭回覆彈藥,然后增加總彈藥量來維一連航,穿甲箭來搪塞大盾兵和長槍鬼兵,不外穿甲箭不能穿透頭盔(就離譜,頭盔比盾牌豐富,好家伙
方案一,用弓箭回覆彈藥,然后增加總彈藥量來維一連航,穿甲箭來搪塞大盾兵和長槍鬼兵,不外穿甲箭不能穿透頭盔(就離譜,頭盔比盾牌豐富,好家伙,我,直接好家伙)對付投彈兵誰人鐵盔就只有頭盔穿刺詞條有效。 方案二,用決意回覆彈藥,共同護符的決意增加擔保內(nèi)徑之眼正常利用和增補彈藥兩不妥誤,以這種方法維一連航 兩個方案都是從續(xù)航和射殺全范例仇人兩個角度思量,不外照舊有一些區(qū)此外,方案一可以更隨意的選擇護符詞條(推薦惡毒箭矢,夢魘難度下更實用),只是遠間隔狙殺的時候例如案二叮盾次數(shù)多一些,好比射殺持盾巨漢,頭部真的是小荷才露尖尖角(正面時),所以穿盾結(jié)果照舊傾向于二選一帶一個。方案二的射殺手感更好一些,不消太多思量切換彈種。(箭箭都能爆頭的就不消看我推薦了,我是做不到) 護符:獵人護符,沒有思量空間,拉弓不在贅述,范疇增加清小怪很舒服,相當于爆炸箭附加一個單體的點燃周圍仇人。
戰(zhàn)鬼兵器: 1、粘性炸藥:詞條較量隨意,因為根基只是輔佐團隊拖點用,洗出冷卻,一連時間和已發(fā)射(點燃仇人)就足夠用了。 2、葫蘆:詞條也是較量隨意,同炸藥,也是拖點用,負傷增加決意,冷卻。烈酒的選擇原因則是獵人相較于其他三個職業(yè),身板有些薄弱,保命弱一些,拖點時容易暴斃,所以要大口喝奶。 拿手選擇: 技術(shù)選爆炸箭不消思量。 第一個拿手:獵人出擊(縮短15%技術(shù)冷卻)為什么不選處決者(12公尺內(nèi)射擊仇人頭部增加50%傷害),不選處決者是因為,我玩的是獵人,是弓手,是ad,喜歡沖鋒弓的近間隔射仇人的,請用短弓,開弓快,正符適用處決者補充傷害。我這里推薦的是長弓用法,長弓假如不是遠遠的射殺仇人,那浸染就沒那么龐大了。 第二個拿手,從頭補給和穿甲箭按照上面方案選擇就好。 第三個拿手,擲中關(guān)鍵,是獵人就點擲中關(guān)鍵,其他兩個都意義不大。 對馬島之魂多人模式獵人攻略為各人分享到此,但愿對各人游戲有輔佐。
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