摘要::螺旋境界線,羈絆卡組,主動技能:蓄力后射出貫穿的一箭,對所有敵人進(jìn)行傷害。一個不錯的群攻技能,配合自身被動,殺傷力還是挺可觀的。 被動技能1:普攻有概率清除敵人
主動技能:蓄力后射出貫穿的一箭,對所有敵人進(jìn)行傷害。一個不錯的群攻技能,配合自身被動,殺傷力還是挺可觀的。
被動技能1:普攻有概率清除敵人20點能量。20級技能有20%的概率。這個技能對單體敵人的效率是大于弗蘭芳絲的被動效果的,弗蘭芳絲25級被動是9秒回復(fù)13.2能量,而黑弩20級被動是平均10秒打掉20點能量。如果覺得弗蘭芳絲的技能效果很顯著,那么黑弩對于敵人前排的牽制效果也是不容忽視的。當(dāng)然這里不是指一個黑弩就足以抵消弗蘭芳絲的作用,因為后者的增益效果是全體的,這里只是給大家一個用作對比的感性參考。
被動技能2:增加自身戰(zhàn)斗中的痛擊。值得一提的是格洛娜這個被動是目前所有同類被動里面數(shù)值最高的,7級被動就已經(jīng)接近白星25級被動的效果了。
“野法師”西路奧爾
評價:實力平平
培養(yǎng)難易度:較易培養(yǎng)
總評:西路奧爾這貨本來的設(shè)定是近戰(zhàn)法師,但不知道為什么最后還是改回了遠(yuǎn)程。這樣就導(dǎo)致了被動的效果有些尷尬,特別是增加雙防的被動顯得有點多余。
主動技能:對前排范圍的敵人造成擊退、傷害和麻痹。擊退效果還行,麻痹時間略短,傷害不高,對于推進(jìn)有不小的貢獻(xiàn),但為什么我要帶一個遠(yuǎn)程來打推進(jìn)呢?
被動技能1:我方近戰(zhàn)角色離場后增加自身攻擊力和攻擊速度,持續(xù)15秒,每場只能觸發(fā)一次。效果很好,但觸發(fā)條件太苛刻。近戰(zhàn)離場意味著對關(guān)卡沒什么意義,通關(guān)的時候西路奧爾就是個白板。
被動技能2:我方近戰(zhàn)角色離場后增加自身雙防,持續(xù)15秒,每場只能觸發(fā)一次。不是說后排不需要防御,而是這種不可控的加防意義不大。
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