摘要::螺旋境界線,卡牌,主動(dòng)技能:奶量驚天動(dòng)地,5秒持續(xù)可謂剛剛好,既不像順奶一樣會(huì)溢出,也不像微笑的奶一樣可能會(huì)血線抬不上來(lái)??胺Q群奶中的典范技能。升級(jí)收益較
主動(dòng)技能:奶量驚天動(dòng)地,5秒持續(xù)可謂剛剛好,既不像順奶一樣會(huì)溢出,也不像微笑的奶一樣可能會(huì)血線抬不上來(lái)??胺Q群奶中的典范技能。升級(jí)收益較高。
評(píng)分:8分
2技能:目前看來(lái)并沒(méi)有能影響到治療的強(qiáng)力控制,以后若是有了再評(píng)吧
評(píng)分:1分
3技能:被動(dòng)增加1技能抬血量,讓G罩杯變成H罩杯,升級(jí)收益略低于主動(dòng),不過(guò)主動(dòng)的升級(jí)消耗也大一點(diǎn)
評(píng)分:6.5分
4技能:目前沒(méi)有很可怕的debuff,但是幫助消除減速之類的debuff還是有價(jià)值的,未來(lái)價(jià)值可能更高。升級(jí)收益較高。
評(píng)分:5分
★貝薩拉
主動(dòng)技能:目前有bug,經(jīng)??沾?。就算沒(méi)有bug,該技能最大的意義在于更快的疊攻擊,而不是那聊勝于無(wú)的DPS增加。升級(jí)收益很低
評(píng)分:1分
2技能:該技能是美食家被稱為bug弓的根本原因,非常強(qiáng),使得美食家稱為第一后排輸出。經(jīng)過(guò)測(cè)試升級(jí)能有輸出的提升,但并不明顯,事實(shí)上較低等級(jí)的2技能也能有很顯著的DPS。因此不需要提升過(guò)高的等級(jí),升級(jí)收益一般。
評(píng)分:4分
3技能:這個(gè)技能可是沒(méi)有bug的,可以吸海量的痛擊,前排倒了以后打后排幾乎下下都是痛擊。升級(jí)收益很高。
評(píng)分:10分
4技能:每下偷聊勝于無(wú)的物理防御,對(duì)于一個(gè)后排來(lái)說(shuō),物理防御并不算重要,更何況是這種個(gè)位數(shù)的物理防御,而降低對(duì)面前排的物理防御看似很強(qiáng),但是只有個(gè)位數(shù),廢物技能。
評(píng)分:1分
★斑鳩
主動(dòng)技能:突進(jìn)+擊退,擊退值大約相當(dāng)于一次普攻。相較于擊退效果,傷害比例尚可,但斑鳩本身的攻擊力很低,因此輸出價(jià)值不大。升級(jí)增加額外傷害,增加幅度約為蜜雪大招升級(jí)的一半??紤]到斑鳩往往作為ringout隊(duì)伍的主力使用,對(duì)于ringout陣容來(lái)說(shuō)這點(diǎn)輸出幾乎沒(méi)有任何價(jià)值,因此會(huì)被減分。
評(píng)分:2分
2技能:對(duì)收到控制的敵人造成額外傷害,升級(jí)幅度尚可。但是斑鳩所在的ringout隊(duì)伍很少帶控制,而且也不依賴這點(diǎn)輸出,因此會(huì)被減分。
評(píng)分:1分(強(qiáng)控制隊(duì)伍,如燃燒流,6分)
3技能:脫離debuff后額外回復(fù)血量,恢復(fù)量尚可,但是和大叔的2技能這樣直接大幅度提升HP上限的不能比,全程就算斑鳩靠這個(gè)技能回了三次血,不算溢出,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上大叔的2技能,更何況是很少有那么多debuff給你吃。
評(píng)分:5分
4技能:主動(dòng)技能釋放后提升雙方,提升幅度大約為蜜雪4技能的三分之一不到,但是作為主動(dòng)技能觸發(fā),可以有效提升利用率,并且可能多次觸發(fā)。另一方面,由于之前提到過(guò)的限時(shí)防御性技能上限問(wèn)題,反倒是斑鳩這種幅度提升并不大的技能有更高升級(jí)的價(jià)值,這一點(diǎn)需要加分。 螺旋境界線,卡牌,http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/44691.html
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