摘要::3D坦克爭(zhēng)霸地圖解析,3D坦克爭(zhēng)霸伏擊線路,3D坦克爭(zhēng)▍地圖類型:沙漠 沙漠地圖非常開闊,除了左上方的房屋外,幾乎沒(méi)有什么可做躲藏的地方,所以實(shí)際上真正玩的時(shí)候雙方都并沒(méi)有固定的路線。既然掩
▍地圖類型:沙漠
沙漠地圖非常開闊,除了左上方的房屋外,幾乎沒(méi)有什么可做躲藏的地方,所以實(shí)際上真正玩的時(shí)候雙方都并沒(méi)有固定的路線。既然掩體少,就要充分利用,所以可以移動(dòng)到左上角房屋箭頭所在的建筑物旁。因?yàn)榇颂幖饶苡^察旗幟,又能攻擊同樣埋伏在建筑物之間的敵方坦克,所以很多玩家在開局時(shí)會(huì)搶占先機(jī)移動(dòng)至左上角房屋區(qū)域。這些坦克主要?jiǎng)t是用來(lái)掩護(hù)右路和中路占領(lǐng)旗幟。由于地形開闊,攻擊力就成為了更為另外一個(gè)主要的因素。
小編總結(jié)
地圖的戰(zhàn)術(shù)走位是以所有坦克類型為前提的,所以對(duì)每種坦克類型都有效。如果玩家坦克生命值超高,你可以硬抗對(duì)手炮火去搶旗,但是對(duì)于大部分玩家而言,這個(gè)還是不太現(xiàn)實(shí)的,所以走位的好壞決定生存的可能性。其次,作為搶旗戰(zhàn),旗桿附近肯定會(huì)有一場(chǎng)遭遇戰(zhàn),伏擊是殲滅敵人和躲避炮火的有效方法之一,若要對(duì)對(duì)手進(jìn)行伏擊,則需要選擇一個(gè)絕佳的地方。
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