摘要::陰陽師,山風(fēng),這個陣容里的山風(fēng)可以不帶速度,攻攻爆傷,需要鐮鼬搶一速,打法跟般兵荒川一樣。最好帶神樂,疾風(fēng)拉山風(fēng)再打一次,盡量開場使對面減員。不過兵傭
這個陣容里的山風(fēng)可以不帶速度,攻攻爆傷,需要鐮鼬搶一速,打法跟般兵荒川一樣。最好帶神樂,疾風(fēng)拉山風(fēng)再打一次,盡量開場使對面減員。不過兵傭即將到來的平衡調(diào)整,可能影響般兵的威力。
有人說山風(fēng)陣容可以多帶一個輸出壓血線,雙輸出陣容是輪不到山風(fēng)上場的,大天狗,玉藻前壓血線,妖刀,荒收尾都比山風(fēng)厲害。唯一可能配合的輸出是青行燈,為隊伍減輕鬼火壓力,方便山風(fēng)放大招。但這個陣容面對椒圖陸生陣容的話,如果兩個回合打不死陸生,就要被疊滿畏的陸生一刀帶走了。而且面對般火鴆的多控陣容時,也很難有機會脫控反打,所以不推薦。
克制與被克制
可克制式神
山風(fēng)克制大部分奶媽(蟲師,惠比壽除外),可以讓桃花一個暴擊群奶1點,花鳥歸鳥奶3點。但是蟲師大招的驅(qū)散,和惠比壽旗子的驅(qū)散,對禁療是很大的威脅。
被克制式神
山風(fēng)的核心技能是禁療,因此最害怕會驅(qū)散減益效果的式神和陰陽師(數(shù)珠、雨女、惠比壽、蝴蝶精、蟲師、薰、御饌津、八百比丘尼)。
【數(shù)珠】、【蟲師】、【惠比壽】
數(shù)珠會在有撕裂狀態(tài)的友方單位回合開始時驅(qū)散撕裂,進入禁療,回合結(jié)束時,禁療已經(jīng)過了一回合,會自然消失(跟控制彼岸花只控當(dāng)前回合一樣)。蟲師大招是會先驅(qū)散禁療減益效果,再奶起來。二者可以說是完美克制山風(fēng)了?;荼葔鄣钠熳域?qū)散兩個減益效果,在沒有其他減益效果的情況下,剛好可以把山風(fēng)的兩個減益效果驅(qū)散,如果只有一個目標(biāo)有撕裂狀態(tài),也可以在旗子的回合里先驅(qū)散撕裂,再驅(qū)散禁療。另外盾系式神不懼怕禁療,也可以用來克制沒有爆發(fā)輸出的山風(fēng)。此外,抵抗高的式神有兩次機會抵抗禁療,抵抗撕裂就不會進入禁療,即使沒有抵抗撕裂,在撕裂狀態(tài)結(jié)束時也有概率抵抗禁療。
【椒圖】
山風(fēng)的大招,相當(dāng)于把一個單體傷害,分給兩個目標(biāo),在椒圖連線的情況下,幾乎是沒有任何威脅的。 盡管后續(xù)有一定的持續(xù)傷害,但傷害量并不高,總體而言,面對椒圖,山風(fēng)的輸出是很無力的。
【犬神】
山風(fēng)的大招可能觸發(fā)犬神的反擊。
【百目鬼】
百目鬼的凝視,會增加隊伍耗火,同時凝視結(jié)束時,山風(fēng)也無法為自身拉條。
綜合評價
山風(fēng)這個式神,可以說是純pvp式神。pve在某些地獄鬼王和秘聞副本中禁療也許有奇效,但使用面很窄,畢竟對單個目標(biāo)的傷害偏低,出手頻率也低,無法參加競速和地獄鬼王刷排名,在副本中的地位和荒川之主接近。
山風(fēng)最大的特色是禁療,主要玩法是建立在禁療上的。大招必定暴擊解放了御魂,使得山風(fēng)可以攜帶各種御魂,但同時也嚴重消耗鬼火,所以適合的陣容很僵化。主要思路是先將敵方隊伍撕開一個缺口,通過持續(xù)禁療,使之一直殘血,最后擊殺,屬于偏后期的持續(xù)型輸出式神。自信一速的也可以搶先手,帶攻攻爆傷,神樂拉山風(fēng)打兩波,使敵方減員一個單位。他的輸出既不算單體輸出,也不算群體輸出。在強度方面,自然是比不上奴良陸生的,也不如荒川開場就有秒人能力,也比不上玉藻前的暴力輸出。 如果禁療算控制的話,可以說他是半控半輸出式神,整體強度比較接近其他的半控半輸出式神,比如御饌津跟雪童子,對多奶無解控隊伍有很強的克制能力。 陰陽師,山風(fēng),http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/49497.html
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