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劇情方面,本作在三國(guó)歷史的基礎(chǔ)上,將他在細(xì)節(jié)上魔改了不少,看到這仙人化的張角我還有點(diǎn)怕他突然給我搓個(gè)螺旋手里劍出來(lái),當(dāng)我看到他鬼神化以后我反而放心不少,問題不大,讀檔!沒錯(cuò)我在第一輪的時(shí)候就把補(bǔ)給打完了。我在寫這篇文章之前玩到了曹操準(zhǔn)備刺殺董卓的劇情,正在操控曹操尋找七星寶刀,可以操作劉關(guān)張和諸葛以外的主角也是讓我頗為驚訝。
總的而言,雖然這個(gè)游戲在本身的優(yōu)化方面有那么一點(diǎn)點(diǎn)的讓人作急以外還是很不錯(cuò)的一款RPG游戲,如果能耐下性子來(lái)好好品味一波,能體會(huì)到很多和現(xiàn)在的游戲市場(chǎng)完全不一樣的風(fēng)格,也算是為我的游戲人生補(bǔ)了一堂課。希望這個(gè)游戲在steam版公測(cè)的時(shí)候可以把全屏和后臺(tái)運(yùn)行的細(xì)節(jié)修改一下,那就再好不過了。
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