摘要::死亡細(xì)胞,死亡細(xì)胞1.9更新了什么,死亡細(xì)胞1.9更新關(guān)卡設(shè)計(jì) 建議:將守護(hù)者改名為烤箱騎士并降低密度。 建議:重新改動(dòng)沉睡的庇護(hù)所的小怪,讓新怪在沉睡時(shí)也存在。 建議:被棄者沼澤的祭壇現(xiàn)在是一
關(guān)卡設(shè)計(jì)
建議:將“守護(hù)者”改名為“烤箱騎士”并降低密度。
建議:重新改動(dòng)“沉睡的庇護(hù)所”的小怪,讓新怪在沉睡時(shí)也存在。
建議:“被棄者沼澤”的祭壇現(xiàn)在是一個(gè)永久房間,不可以開(kāi)啟“取消劇情房”選項(xiàng)來(lái)停用。(1.9.1)
UI設(shè)計(jì)
“大劍”,“雙匕首”和“無(wú)限箭制弓”現(xiàn)在在說(shuō)明界面顯示非暴擊傷害值以幫助比較裝備。
(社區(qū)建議)增加一個(gè)選項(xiàng),可以顯示或隱藏種子信息。(1.9.1)
游戲體驗(yàn)
“平底鍋”在最開(kāi)始的幾次游戲中不會(huì)出現(xiàn),并且每個(gè)場(chǎng)景只有一個(gè)商人處會(huì)出現(xiàn)。
在“被囚者的牢房”最開(kāi)始的一局游戲中不會(huì)刷劇情房間。
現(xiàn)在商店類(lèi)別替換為屬性類(lèi)別。隨著裝備總數(shù)的增加,裝備類(lèi)別的意義越來(lái)越小。因此,為了保證在游戲過(guò)程中找到的商店總能對(duì)你有作用,現(xiàn)在你可以在解鎖商店類(lèi)別后選擇暴虐,戰(zhàn)術(shù),生存類(lèi)別裝備。
建議:“雷盾”不再攻擊門(mén),尤其是金幣門(mén)。(1.9.1)
音效
Bug修復(fù)
修復(fù)了無(wú)敵敵人和“鐵蒺藜”變異間怪異的圖形交互。
“鮮血盾”不會(huì)刷出招架流血詞綴。
“受傷敵人燃燒”詞綴不會(huì)在“冰霜爆破”和“寒冰弩”上刷出。
以上就是死亡細(xì)胞1.9更新內(nèi)容介紹全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫到大家。
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