摘要::石質(zhì)碎片,石質(zhì)碎片技能樹(shù)肢體活動(dòng)怎么樣,石質(zhì)碎是元?dú)饣謴?fù)的弱化版本,但是可由玩家自主發(fā)動(dòng)。熱血澎湃會(huì)令人物恢復(fù)一定量的精力,略微緩解疼痛,同時(shí)獲得一個(gè)效果這個(gè)效果大幅提升精力自動(dòng)恢復(fù)
是元?dú)饣謴?fù)的弱化版本,但是可由玩家自主發(fā)動(dòng)。“熱血澎湃”會(huì)令人物恢復(fù)一定量的精力,略微緩解疼痛,同時(shí)獲得一個(gè)效果——這個(gè)效果大幅提升精力自動(dòng)恢復(fù)、暴擊幾率和疼痛抗性。人物生命較少時(shí),這個(gè)效果的強(qiáng)度相應(yīng)增加,且持續(xù)時(shí)間相應(yīng)加長(zhǎng)。
被動(dòng)能力
事不宜遲
如果針對(duì)眩暈、硬直或者不能移動(dòng)的目標(biāo)發(fā)動(dòng)“沖撞”,會(huì)觸發(fā)一次針對(duì)其的普通攻擊,此次攻擊不會(huì)受到傷害懲罰。
沖刺訓(xùn)練
會(huì)令“先下手為強(qiáng)”(斧)、“沖前一劍”(劍)、“英勇沖鋒”(大劍)、“讓開(kāi)!”(長(zhǎng)杖)、“分散注意”(弓)和本技能樹(shù)的“突進(jìn)”的移動(dòng)距離增加一個(gè)方格。
脫身
會(huì)令敵人“趁機(jī)攻擊”的觸發(fā)幾率降低30%。
巔峰狀態(tài)
如果人物的精力水平高于75%,傷害閃躲幾率會(huì)獲得加成,能力冷卻時(shí)間也會(huì)相應(yīng)縮短。
強(qiáng)心臟
在人物獲得負(fù)面效果之后,會(huì)大幅提升其堅(jiān)忍水平(對(duì)于負(fù)面效果的抵抗水平)。
深藏不露
精力掉至精力上限的15%以下時(shí),會(huì)立刻恢復(fù)15%,這項(xiàng)被動(dòng)能力兩次觸發(fā)之間相隔至少90回合。
殺氣騰騰
“熱血澎湃”生效期間,你每擊殺一個(gè)敵人,便能恢復(fù)5%的生命,這樣可以在有限的時(shí)間內(nèi)更好地利用“熱血沸騰”的效果。
以上就是石質(zhì)碎片肢體活動(dòng)技能樹(shù)介紹全部?jī)?nèi)容,大家都了解了吧。
石質(zhì)碎片
游俠原創(chuàng)
第一個(gè)boss
強(qiáng)力裝備
試玩評(píng)測(cè)
迷醉狀態(tài)
饑餓狀態(tài)
背包位置
存檔修改
地圖位置
緩解疼痛
草藥用處
熊怎么打
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