摘要::石質(zhì)碎片,石質(zhì)碎片弓箭手玩法流程,石質(zhì)碎片捏爾從第二層開始boss就有可能出現(xiàn),他必定會在一個鎖著的門后或者沒有門的房間里,有了上述方案,無論哪一種我們都可以在第一眼見到的情況下保持一個
從第二層開始boss就有可能出現(xiàn),他必定會在一個鎖著的門后或者沒有門的房間里,有了上述方案,無論哪一種我們都可以在第一眼見到的情況下保持一個相對最大的距離。下面就是正式的boss戰(zhàn)了,可以看到自大的buff已經(jīng)消失,此時我們的里boss的距離是7縱加1橫,8格。
首先。這里應(yīng)該上獵人印記給boss,獵人印記的傷害疊加和流血效果非??捎^,不過我作為一個演示6級弓手穩(wěn)過要塞的實況,沒有使用,低等級弓手記得起手掛印記然后開壓制在瞄準然后遠射一箭,這樣boss是走三步,正好卡在boss的沖鋒范圍之外。這回合我用了壓制,直接開打,是因為我等級高,我在讓他。
然后我用了探查陷阱,空過一回合,再讓他一手。然后瞄準,這時候boss已經(jīng)到了能沖鋒的邊緣了。
然后我下一箭點出遠射直接點他,這一箭暴擊了打了70多,遠射的傷害也還可以,不過和直取首級天壤之別,后面點出來傷害又有質(zhì)的飛躍。
下回合果斷后撤步,因為是直的甬道,所以只有唯一路徑可以撤。
我的瞄準是兩回合的,但這一回合我后撤了,后撤的這一箭也沒中,所以這回合繼續(xù)瞄準,完全不需要精準這個技能的加成。
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