摘要::先驅(qū)者,先驅(qū)者灰燼火法怎么搭配裝備,先驅(qū)者灰燼灰燼法也需要適當(dāng)?shù)睦鋮s縮減,以及非常重要的技能生命吸取,不然會導(dǎo)致火焰吸收和灰燼爆發(fā)的CD過長,而子彈斷檔,爆發(fā)在需要的時候開不出來,特別
灰燼法也需要適當(dāng)?shù)睦鋮s縮減,以及非常重要的技能生命吸取,不然會導(dǎo)致火焰吸收和灰燼爆發(fā)的CD過長,而子彈斷檔,爆發(fā)在需要的時候開不出來,特別是技能生命吸取這個詞條,決定了你點(diǎn)燃后的敵人跳DOT給你補(bǔ)血的百分比,這里建議全身最少要有三個這種詞條,因?yàn)檎緮]才是王道,吸不回來的話跪了就沒輸出了。火焰新星加射程非常重要,不加射程的時候經(jīng)常會明明遠(yuǎn)處有3個怪,你只吸到兩個怪,導(dǎo)致彈匣沒有回滿斷子彈,而且加了射程還可以把原初的狙擊手給拉出來點(diǎn)射掉,不然夠不著,大家都知道,狙擊手是非常惡心的,特別有的圖有好幾個狙盯著你的時候,精英傷25%就完全是對各種精英的速殺利器,配合灰折磨頭的死亡宣告,名副其實(shí)的秒殺。
惹火燒身算是火法的標(biāo)配,不管是灰燼法還是技能流都要用這個,剛毅護(hù)盾和緊急處理看個人喜好,緊急處理是開不滅金身,減傷65%,不是無敵,當(dāng)你殘余血量不夠承受35%的傷害時,會帶著金身直接暴斃,當(dāng)然,服務(wù)器如果延遲或者網(wǎng)絡(luò)比較卡的時候,不管是剛毅還是不滅,都會導(dǎo)致怪直接秒殺你,跪在地上后,保命技能才開出來,歸根結(jié)底,還是延遲原因。
這兩個模組可以說是灰燼法標(biāo)配了,灰燼狀態(tài)不光是一種增傷手段,還是一種硬控的手段,可以讓小怪控到死,B OSS開免控之前也一直被控住,150發(fā)沒啥好說的,也是標(biāo)配,子彈射速都是機(jī)槍里最快的,火法的子彈是無視護(hù)甲,所以不需要護(hù)甲穿透,事實(shí)上測試后加了護(hù)甲穿透傷害傷害依然沒有任何提升,穿抗也是同理,小怪是0抗,精英怪只有在開了某些技能或者藍(lán)色氣功爆發(fā)狀態(tài)才會有抗性,模組要以覆蓋率優(yōu)先,所以穿抗也不需要占用我們一個寶貴的模組欄,獲得治療效果加成這個,只有醫(yī)療波,破壞的大跳加血,擊殺加血這些直接治療手段,這個詞條才有效,所以不需要,我是一只沒找到能替代的才將就用著這把,畢業(yè)機(jī)槍比金裝都難出。
這是站街沒有開任何BUFF的屬性圖,這套模組搭配兼顧了平滑輸出,以及DOT,吸血回血生存,還有超高爆發(fā),適合任何一張遠(yuǎn)征15的圖,隨便打都是2億+的輸出結(jié)算,最重要的是火法不需要依靠任何擊殺模組,因?yàn)榛鸱ǖ逆i鏈和燃燒DOT的高傷害會導(dǎo)致?lián)魵BBUFF的模組很少觸發(fā),這些擊殺型模組的共同點(diǎn)就是需要武器擊殺,也就是子彈本體擊殺,然而DOT是0.5秒一跳,通常最后一下都是被DOT給補(bǔ)了,你子彈還在飛呢,最后附上職業(yè)天賦加點(diǎn)給大家參考。 先驅(qū)者,先驅(qū)者灰燼火法怎么搭配裝備,先驅(qū)者灰燼http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/55973.html
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