摘要::云頂之弈,黑暗武器,裝備,調(diào)整3.救贖 常規(guī):每隔5秒,攜帶者會(huì)為1格以內(nèi)的友軍回復(fù)30%已損失的生命值。范圍內(nèi)的友軍還會(huì)獲得40%范圍攻擊傷害減免。 黑暗:每隔5秒,攜帶者會(huì)為戰(zhàn)場(chǎng)
3.救贖
常規(guī):每隔5秒,攜帶者會(huì)為1格以內(nèi)的友軍回復(fù)30%已損失的生命值。范圍內(nèi)的友軍還會(huì)獲得40%范圍攻擊傷害減免。
黑暗:每隔5秒,攜帶者會(huì)為戰(zhàn)場(chǎng)上的所有友軍回復(fù)15%已損失的生命值。
黑暗武器增益效果:每當(dāng)治療行為發(fā)生,裝備者對(duì)他們?cè)斐?0%當(dāng)前生命值的真實(shí)傷害。
4.冰心/冰霜黑暗之心
常規(guī):降低2格以內(nèi)的敵人35%攻擊速度。(多個(gè)冰霜之心可提升效果的半徑)
黑暗:降低2格以內(nèi)的敵人50%攻擊速度,(多個(gè)冰霜之心可提升效果的半徑)
黑暗武器增益效果:所有一格內(nèi)的友軍(除裝備者外)也會(huì)減少50%的攻擊速度。
5.圣杯/惡之圣杯
常規(guī):在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),攜帶者及同一行一格以內(nèi)的友軍獲得30法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)整個(gè)回合。
黑暗:戰(zhàn)斗開始時(shí),裝備者一格內(nèi)的友軍(除裝備者外)獲得50法術(shù)強(qiáng)度(常規(guī)圣杯為30法術(shù)強(qiáng)度)。
黑暗武器增益效果:裝備者損失20法強(qiáng)。
6.青龍刀/邪惡朔極之矛
常規(guī):裝備著的普攻回復(fù)8法力值。
黑暗:裝備者的普通攻擊回復(fù)14點(diǎn)法力值
黑暗武器減益效果:裝備者造成的傷害-25%
7.大惡魔之杖
常規(guī):每次攜帶者施放技能,會(huì)獲得等同于35%最大法力值的法強(qiáng)。
黑暗:每次裝備者釋放技能,都會(huì)獲得等同于350%其最大法力值的最大生命值。隨后裝備者會(huì)獲得他們通過施法獲得最大生命值的治療量。
8.電刀/惡魔斯塔提克電刃
常規(guī):每3次攻擊,對(duì)3個(gè)敵人造成65魔法傷害。電刃可以暴擊,暴擊會(huì)使命中目標(biāo)的魔法抗性降低60%,持續(xù)6秒。
黑暗:每裝備者其他次數(shù)的普通攻擊(按理解是除去第三次)將對(duì)4名敵人造成55點(diǎn)魔法傷害,
減少目標(biāo)70%魔抗,持續(xù)5秒。
黑暗武器減益效果:攜帶者降低50%攻擊傷害。裝備者的攻擊力-50%
9.竊賊手套/邪惡竊賊手套
常規(guī):裝備著臨時(shí)獲得兩件裝備。
黑暗:裝備者臨時(shí)獲得兩件成裝黑暗裝備。
10.伏擊之爪/暗影伏擊之爪
常規(guī):格擋擊中攜帶者的第一個(gè)敵方技能,該技能的釋放者會(huì)被眩暈4秒。
黑暗:阻擋敵人對(duì)裝備者的第一次技能。(不再眩暈施法者4秒)隨后傳送至施法者的身邊,并且雙方將互相鎖定對(duì)方為目標(biāo)。雙方對(duì)對(duì)方造成的傷害提升25%。
11.靜止法衣/黑暗靜止法衣
常規(guī):格擋擊中攜帶者的第一個(gè)敵方技能,該技能的釋放者會(huì)被眩暈4秒。
黑暗:開局時(shí),裝備者直著向?qū)Ψ揭约白陨砩砗笊涑龉饩€,延遲敵人以及友軍的第一次施法時(shí)間。提升他們50%最大法力值(常規(guī)為35%)
12.水銀/惡魔水銀
常規(guī):(唯一)攜帶者在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始后的最初10秒里免疫控制效果。
黑暗:裝備者整場(chǎng)免疫控制效果。 云頂之弈,黑暗武器,裝備,調(diào)整http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/56005.html
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