摘要::神界原罪2,神界原罪2如何選擇職業(yè),神界原罪2強勢高地弓 大家都說是親兒子職業(yè)。強在3點,1,高地遠(yuǎn)程情況下遠(yuǎn)程射擊的極限單體傷害。2,3點原力之前穿甲+蛻皮+穿甲殺傷被聚成一條線的敵人。3點原力
高地弓
大家都說是親兒子職業(yè)。強在3點,1,高地遠(yuǎn)程情況下遠(yuǎn)程射擊的極限單體傷害。2,3點原力之前穿甲+蛻皮+穿甲殺傷被聚成一條線的敵人。3點原力之后,對于各種巨型生物依靠連珠箭+蛻皮+連珠箭秒殺包括巨魔、遠(yuǎn)古守衛(wèi)、憎惡。但高地弓進(jìn)了阿克斯各種室內(nèi)戰(zhàn)+平坦地形其實很不好打,而且戰(zhàn)術(shù)18級+的怪強度高地弓無法迅速解決大量敵人容易翻車。
背刺賊
戰(zhàn)術(shù)難度前期背刺賊依靠必暴擊,在歡樂堡、死神海灘甚至說16級幾個奇跡大佬起來之前都很強。但高級之后的賊技能其實給玩家傳達(dá)了一個美好而虛幻的夢境:雙穿甲小刀秒人、禁聲、眠瓶破甲為法師制造攻擊機(jī)會——然而你這一套還不如幫法師聚個怪。當(dāng)然如果是獨狼solo那么一回合一個人配合各種隱身,背刺賊還是很強而且趣味性極佳的。因為是物理系,所以不用理會敵人抗性是一大優(yōu)勢。
雙手戰(zhàn)
前期缺技能缺裝備又脆,對聚怪的利用率除了一個戰(zhàn)爭狂熱外也不是很高,就算有順劈屬性,主要輸出技能猛攻卻不吃順劈。因為甲不高,對付一些厚甲敵人也沒法用絕對壓制,再加上毫無穿透傷害,導(dǎo)致雙手戰(zhàn)打人只能靠一個頭鐵。但越是這種艱難職業(yè)越是有趣,而且solo起來也更有成就感不是嗎?當(dāng)然,無視抗性,優(yōu)勢。
劍盾戰(zhàn)
劍盾戰(zhàn)我并沒有玩過,但是我在本周目末尾,在讓聚怪師不在不更換裝備和主要加點的情況下,愣是依靠石甲、靈骨、折射三個加甲技能+死亡之愿+絕對壓制+痛苦鎖鏈+爆甲這套技能不依靠輸出主力的情況下自己干翻了醫(yī)生和最終戰(zhàn)。
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神界原罪2 | |||
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