摘要::饑荒聯機版,饑荒聯機版如思量到有的玩家常年遠離基地,獨自在外奔忙,四周沒有其他玩家;再可能有的玩家沒有伴侶,買的聯機版,從沒聯機玩;再者,一小我私家的來狗紀律很簡
思量到有的玩家常年遠離基地,獨自在外奔忙,四周沒有其他玩家;再可能有的玩家沒有伴侶,買的聯機版,從沒聯機玩;再者,一小我私家的來狗紀律很簡樸,因此單獨拿出來說。
你周圍有其他人
1.聚積少狗:(只有在許多人的時候聚在一起時結果才明明)
在注釋中,提到了但愿在玩家聚積時的獵犬襲擊的狗稍微少一點。,
聚在一起的玩家的來狗總數淘汰,變?yōu)?/p>
M^ [1/1+0.05×(n-1)] --這里是冪運算
M=該群來狗總數
N=該群玩家個數
四舍五入,而且最終數量不會低于玩家數量。
*舉個例子,如果6名玩家一起,共來了12只狗,實際只會來7只狗。但人多狗少,狗就不足分了,會有人沒有分到狗,同樣容易觸發(fā)來狗方法2,導致多來狗。
6小我私家,來了7只狗
2.韋斯引狗
每個韋斯以這種方法最多多3只狗。在有多個韋斯的環(huán)境下,多出的狗會分給所有的韋斯,優(yōu)先等分,每個韋斯至多多三只。
*好比a,b在一起,a來兩只狗,b不來狗,a、b共兩小我私家,來兩只狗。不會把狗分給韋斯。
*再入a,b,c,在一起,a來4只狗,b、c不來狗,abc總共3小我私家來4只狗。分3只狗給韋斯,abc剩下1只狗。
3.Bug/非凡機制
不知是bug照舊有意為之(我以為是前者),滿意以下條件也會來狗。
條件:
1.沒有在船上
2.四周的玩家,有人正常來狗
3.腳色沒有來狗
不管是因為沒有滿意來獵犬的條件或是沒有分到狗,城市來一只獵犬。這種環(huán)境下就會多來狗。以此方法發(fā)生的狗在獵犬襲擊的最后發(fā)生,
這個方法/bug的發(fā)生是玩家的來狗數量為0,但照舊利用weighted_random_choice函數從表中選擇了,沒有查抄是不是0,所以照舊來狗了。
冰火獵犬取代普通獵犬的概率
是的,第一個秋天也有大概來火狗。
該表合用于座狼呼叫的狗和獵犬襲擊的狗。
獵犬丘的紀律與之雷同,差異的是,獵犬丘是按照世界天數,而不是在線玩家的平均存活天數。且獵犬丘在后期夏天不會晉升火狗的概率。75天后的夏天依然是50%出火狗
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