摘要::暖雪,暖雪游戲值得買(mǎi)嗎,暖雪Warm Snow游戲評(píng)測(cè)心得如下圖中的[機(jī)關(guān)外殼]在裝載到力量插槽時(shí),能夠給予普攻附加傷害,而裝載到功效插槽時(shí)則會(huì)根據(jù)護(hù)盾獲得額外效果。 而在游戲當(dāng)中,當(dāng)你拾取一件新圣
如下圖中的[機(jī)關(guān)外殼]在裝載到力量插槽時(shí),能夠給予普攻附加傷害,而裝載到功效插槽時(shí)則會(huì)根據(jù)護(hù)盾獲得額外效果。
而在游戲當(dāng)中,當(dāng)你拾取一件新圣物時(shí),可以選擇將其裝配到任意插槽,已有圣物也不會(huì)被覆蓋,而是允許你將其調(diào)配到其他區(qū)域,亦或者扔出去精煉掉。
比如說(shuō),你完全可以在獲取到秘籍[裸衣](每少帶一件圣物+20%攻擊)后,直接把身上圣物扒光只留核心圣物。
這一套設(shè)置下來(lái),玩家面臨最多的、也是build最關(guān)鍵要素之一的圣物,選擇成本就低了很多,相比起別的游戲而言,在暖雪之中,你只需要遇到這件圣物就行,而不需要遇到正確位置的圣物。
而由于圣物不會(huì)被覆蓋,在游戲總計(jì)四幕的旅途中,玩家就能夠獲得非常多(我甚至覺(jué)得多得有些溢出反而導(dǎo)致難度太低)的圣物獲取機(jī)會(huì),精煉也能獲得相當(dāng)可觀的屬性提升。
如果說(shuō)圣物就是傳統(tǒng)意義上的裝備,那么這部分的煩惱,在暖雪中很少存在,需要賭的就基本只剩下武器和傳說(shuō)級(jí)的宗派秘籍了。而在游戲當(dāng)中,武器部件在流程里還可以獲得同品級(jí)免費(fèi)重鑄的機(jī)會(huì),build構(gòu)筑的難度是停留在相當(dāng)舒適的區(qū)間的。
似乎是還覺(jué)得這樣不夠方便玩家速成割草,暖雪還做了一系列方便開(kāi)爽的設(shè)計(jì)。
比如說(shuō)在本作中,區(qū)域BOSS并不會(huì)給予獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)品,角色的成型不會(huì)那么嚴(yán)格地受到BOSS的限制,只要運(yùn)氣足夠好,是完全有可能在面對(duì)第一幕豬BOSS之前就把build攢得有模有樣的。
又或者是每一幕的間隙中都可以一次性補(bǔ)滿藥葫蘆(血瓶)和血條,即便你空血打通豬BOSS,也能在第二幕滿狀態(tài)復(fù)活,讓本作對(duì)于失誤的容錯(cuò)率高到讓我覺(jué)得制作組對(duì)肉鴿新米是不是有些太仁慈了。
但這些總歸是好的。實(shí)話實(shí)說(shuō),我玩動(dòng)作肉鴿的時(shí)間差不多能有上千個(gè)小時(shí),但之前的同類(lèi)作品都沒(méi)能帶給我像暖雪這樣舒爽的割草感覺(jué)——除了極少數(shù)的站擼build外,即便我在哈迪斯里獲得了一套強(qiáng)力組合,在高熱度的關(guān)卡中依然需要戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,且真的會(huì)很容易翻車(chē)。
但在暖雪當(dāng)中,很容易就能湊出一套目的是站擼的build。
即便是第四階難度的[虐雪],我依然湊出了一套能半站擼最終BOSS的毒回流。站擼是沒(méi)啥操作,但爽,也是真的很爽。
可恥的血條長(zhǎng)度,快樂(lè)的站擼體驗(yàn)
當(dāng)然,暖雪的站擼不是靠數(shù)值膨脹——雖然本作的設(shè)計(jì)的確有不少傳統(tǒng)游戲的數(shù)值玩法,比如說(shuō)那些直截了當(dāng)?shù)?30%攻擊+30%防御之類(lèi),但因?yàn)楸咀鞯幕A(chǔ)數(shù)值較低,且數(shù)值增幅主要集中于武器和秘籍上,因此也沒(méi)有陷入數(shù)值化的“鋼鐵小龍蝦”怪圈。 暖雪,暖雪游戲值得買(mǎi)嗎,暖雪Warm Snow游戲評(píng)測(cè)心得http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/97038.html
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