摘要::生化危機(jī)3:重制版,游民評(píng)感激CAPCOM的邀請(qǐng),讓我們得以提前玩到了《生化危機(jī)3:重制版》,毫無(wú)疑問(wèn),它給我們帶來(lái)了一個(gè)全面進(jìn)化的浣熊市。
感激CAPCOM的邀請(qǐng),讓我們得以在上個(gè)月前往CAPCOM本部提前試玩了《生化危機(jī)3:重制版》的部門(mén)內(nèi)容。盡量受時(shí)間限制我們只體驗(yàn)了完整游戲中的部門(mén)內(nèi)容,但依然可以或許從中窺得這款游戲的只鱗片爪。
在實(shí)際游玩之后,我可以絕不躊躇的說(shuō),它與去年的《生化危機(jī)2:重制版》一樣,足以被視為當(dāng)下時(shí)間點(diǎn)“重制版”游戲的標(biāo)桿。
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以下是我的實(shí)際游玩體驗(yàn)和試玩的部門(mén)實(shí)機(jī)片斷,視頻涉及少量劇情對(duì)話,請(qǐng)各人自行選擇是否寓目。
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純真從視覺(jué)結(jié)果和實(shí)際畫(huà)面而言,《生化危機(jī)3:重制版》根基和去年的二代重制處在同一程度線。借助RE引擎不俗的表示力,這兩款游戲均到達(dá)了如今圖形技能下的頂尖程度。假如純真看外顯內(nèi)容的話,你恐怕很難把這款游戲和20年前的原作接洽起來(lái),盡量它們有著相似的流程和部門(mén)元素,但實(shí)際畫(huà)面素質(zhì)、光影、場(chǎng)景細(xì)節(jié)、建模都天差地別。
絕不浮夸的說(shuō),《生化危機(jī)3:重制版》帶來(lái)了切合本時(shí)代一線3A水準(zhǔn)的震撼畫(huà)面和極具陶醉感的可怕氣氛。
陶醉感和畫(huà)面表示力獲得了大幅度晉升
拋去完全從頭建造的腳色建模以及活躍寫(xiě)實(shí)的表演不說(shuō),縱然原作中存在的某些場(chǎng)景,也能在重制版中帶來(lái)完全差異的感覺(jué)。這種新鮮感既表此刻視角以及畫(huà)面質(zhì)量的改變,也表此刻由各類(lèi)場(chǎng)景細(xì)節(jié)和畫(huà)面元素堆砌出來(lái)的陶醉感。
當(dāng)你節(jié)制渾身灰塵與汗?jié)n的吉兒行走在劫難產(chǎn)生后的大街上,街道雙方的店肆破敗詭異,不遠(yuǎn)處的路口被燃燒的汽車(chē)阻塞,一旁的甜甜圈店霓虹燈招牌時(shí)亮?xí)r滅,你隱約能聽(tīng)到遠(yuǎn)處民眾喇叭中“請(qǐng)浣熊市市民前往最近撤離點(diǎn)”的廣播聲,以及幽暗的店肆深處傳出的細(xì)微嘶吼聲。這種由當(dāng)下圖形技能和關(guān)卡設(shè)計(jì)帶來(lái)的氣氛感是舊時(shí)代《生化危機(jī)》作品很難直觀轉(zhuǎn)達(dá)給玩家們的。
按照劇情,筆者揣摩試玩的章節(jié)處于流程中段,除了女主角吉兒以外,我還在這一小時(shí)有余的體驗(yàn)中見(jiàn)到了包羅卡洛斯、尼克拉,以及“追追”在內(nèi)的大量原作重要腳色。當(dāng)這些腳色操著一口流利的普通話和我相同的時(shí)候,那種感受又驚喜又微妙。
是的,和上一部作品一樣,《生化危機(jī)3:重制版》也支持中文語(yǔ)音(本作主機(jī)版僅亞洲版獨(dú)家提供中文字幕與語(yǔ)音),從我們?cè)囃娴钠瑪嗫梢曰蛟S看出來(lái),游戲的當(dāng)?shù)鼗胶芨撸踔吝B配景里的廣播也做了相應(yīng)中文化。別的本作的中文語(yǔ)音質(zhì)量頗高,盡量第一次聽(tīng)時(shí)因?yàn)榱?xí)慣問(wèn)題會(huì)有些違和感,但在實(shí)際游玩進(jìn)程中,腳色的詳細(xì)臺(tái)詞和聲優(yōu)們的表示都令人滿(mǎn)足。
值得一提的是,盡量我在游玩中可以或許隱約猜到DEMO改編自原作的哪個(gè)章節(jié)??墒瞧鋸膭∏榈捷泩D、謎題、流程都舉辦了徹頭徹尾的從頭建造,縱然你是原版《生化危機(jī)3》死忠粉,也會(huì)在游戲里收獲完全差異的體驗(yàn)。
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