摘要::我的門派圖文評測這樣的話更像一個(gè)flag,在師門基本建設(shè)游戲玩法層面,我的師門的確與不簡單的修仙模擬器有很大的不一樣,假如說得失禮點(diǎn),那便是差勁。 在我的師門
這樣的話更像一個(gè)flag,在師門基本建設(shè)游戲玩法層面,我的師門的確與不簡單的修仙模擬器有很大的不一樣,假如說得失禮點(diǎn),那便是差勁。
在我的師門游戲里面,全部建筑物都根據(jù)提高師門級別來開啟,解鎖后便是一幢現(xiàn)有的工程建筑,立即丟到一切一塊地面上,就可以用了。地是現(xiàn)有的,工程建筑是現(xiàn)有的,工程建筑里的功能性也是現(xiàn)有的,如果你級別充足,就能立即應(yīng)用此項(xiàng)作用。
是否感覺有點(diǎn)兒了解?這并不恰好是手游游戲中多見的,“抵達(dá)xx級后開啟xx作用”的常用方式嗎?
栽種不用開荒土地資源,挖幣不用整體規(guī)劃采掘線路,修練提升也不用尋一塊靈氣充足,五行相生的福地,通通全是一鍵點(diǎn)一下,看高效率,賭幾率。我的師門僅僅把本來做在主界面上的各類作用ui生澀地塞到各種作用工程建筑中,師門基本建設(shè)作用僅僅一條用心包裝過的出入口,沒有探尋和創(chuàng)造的樂趣,讓本來對運(yùn)營基本建設(shè)tag懷有希望的我大跌眼鏡。
▲盡管可以隨意放置工程建筑的部位,但和真實(shí)的模擬建造對比也有非常的間距
你說起手機(jī)游戲探尋的信息沒有在這里,這并不也有那么多郊外地形圖可以探尋嗎?沒有錯(cuò),游戲里面的確有大型的戶外地形圖,現(xiàn)階段一共有五塊地區(qū),乍一看會(huì)和《鬼谷八荒》有點(diǎn)關(guān)聯(lián),一樣的走方格,地圖上會(huì)出現(xiàn)別的師門與修煉者,游戲玩家可以挑選和她們交下或者盜竊乃至襲殺,地圖上還會(huì)繼續(xù)有寶貝和歷險(xiǎn)事情,游戲玩家能之中御劍乘風(fēng),降妖斬魔……
但,如果你發(fā)覺,除了以外,這全世界別的“人”,都不是呢?
一樣的走方格,我的師門地圖上遍及隘口,還總會(huì)有強(qiáng)過你那麼一點(diǎn)點(diǎn)的怪在駐守,進(jìn)到新的主線任務(wù)地形圖前,會(huì)出現(xiàn)頂著“菁英”兩字的強(qiáng)勁妖怪,沒去多刷2次資源關(guān)提高戰(zhàn)斗力肯定并不是敵人,這并不便是“1-1一般”,“1-9頭領(lǐng)”這套副本地形圖?總之在我的師門的戶外地形圖中,也沒什么探尋不明的快樂,反倒由于有的團(tuán)本強(qiáng)制性反復(fù)刷還需要繞道而覺得厭倦。
▲另一種類型的“獎(jiǎng)賞清算”
地圖上別的師門與修煉者也僅僅穿了一層皮的“地形圖箱子”,她們不容易動(dòng),沒有感情,游戲玩家無論用真誠或是故意的方式是為了更好地從她們的身上取得物件,這就是所說的“鎖匙”,而被榨取整潔的修仙過路人,就好像開啟過的空箱子,沒了一切互動(dòng)交流使用價(jià)值,這與鬼谷子八荒中栩栩如生,繁雜的社會(huì)關(guān)系系統(tǒng)軟件相差甚遠(yuǎn)。 我的門派圖文評測http://m.afofamily.com/news/youxipingce/109806.html
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