摘要::鏡像極難無傷通關(guān)攻略⑥風行:風行鏡像比我想象的要簡單,因為風行給的神格是下神格,也就是說可以靠二技能無限跑來回復(fù)怒氣,就不需要近戰(zhàn)平a了。穩(wěn)一點的方式就是二
⑥風行:風行鏡像比我想象的要簡單,因為風行給的神格是下神格,也就是說可以靠二技能無限跑來回復(fù)怒氣,就不需要近戰(zhàn)平a了。穩(wěn)一點的方式就是二技能繞圈跑敵人肯定是跟不上的,等怒氣回滿吃到神格的buff,然后再看敵人釋放兩套技能停了一下的時候,沖過去打一套技能繼續(xù)跑。別的就沒啥,敵人是隨機那幾個技能放兩個會停一下。
⑦雛心:這個是老朋友了,第1次出的時候因為惡心的回血和獎勵機制遭到了很多玩家的聲討。因為這次鏡像升級,我方角色都變成了歐米伽滿專,所以只有三管血的敵方雛心,根本抗不了多少,我無傷打才只用一分鐘。因為雛心有一個二段一技能的機制,就是一技能打完之后還能再扣血,打一次一技能,我專門試了試,這個會不會影響無傷,但是當時我已經(jīng)打過無傷了,而且我第1次沒有用二段一技能,所以我只能建議,真要打無傷的話,求穩(wěn)可以不使用第2次一技能。當然,不打無傷的話一技能兩次的傷害和印記,可以增加三技能的循環(huán)還是非常不錯的,我不打無傷的話快無傷半分鐘,主要是這次敵人的血量實在是太少了。給大家推薦一個我喜歡的連招:二技能丟出鐮刀,在還沒有回來的時候按一技能可以閃到敵人后面攻擊,這個小走位加快速控制,用起來還是很不錯的。
⑧冥王:這但凡來一個其他的角色,我都愿意去凹無傷,但是綠毛小丑我實在是不待見。一個形態(tài)7管血,還有兩個形態(tài),啊不,不應(yīng)該說是形態(tài),應(yīng)該說是兩條命。當我全程不變身無傷打過第1條命的時候,看見第2條命我是很絕望的。畢竟這個冥王可是設(shè)計師的木琴,我可不忍心打她。我手里的綠毛小丑,爆發(fā)技能手那么短,而敵方的冥王不僅有范圍大的遠程,連近戰(zhàn)突臉的技能打一套之后還會向后退一下,我剛好爆發(fā)打不到,那我還打個屁啊,反正理論上肯定是能全程無傷的,我是可以不開大招,無傷打第1條命的,第2條實在是無法恭維。要想打全無傷也可以,只要你有耐心就行,但是這個敵人你就算蹭閃出零時,也不好像其他的敵人能打一套。我只能勸各位,不要浪費自己的時間。
總結(jié):怎么說呢?這也不是第1次鏡像了,反正你游的設(shè)計師也就那樣了,這鏡像敵人順身貼臉+間歇霸體+雙形態(tài)甚至是兩管血,也沒啥新花樣了,反正我以后的活動肯定是不會再肝無傷了,除去最后的冥王,我凹無傷最長的是那個寒霜之牙,凹了半個小時,然后海拉是20分鐘,其他的都是10分鐘左右
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